Anomalie #154

Arme de siège : mêlée en jeu et non architecture.

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Status:Rejeté Start:02/10/2010
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Target version:Starshine-Online - 0.8
Resolution:Ne sera pas corrigé

Description

Pythonisse
Lors de l'utilisation d'un bélier, c'est la compétence mêlée qui semble être utilisée et non pas l'architecture (qui devrait, dixit la v0.6 - http://oldforum.starshine-online.com/viewtopic.php?pid=308691#p308691 ;o) ).

Je suppose cela car c'est la mêlée qui est améliorée (je n'ai plus le log complet, désolé) :
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Round 1

Bélier manque la cible
...
Maximum de la compétence melee = 200
Valeur actuelle de la compétence : 72
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21 October 2009 05:37:33 aza
Voici le log de l'utilisation d'un bélier contre une baliste.
Le potentiel toucher attaquant semble calculé correctement sur la compétence architecture. (parce que j'ai une mêlée ridicule d'archer)
Par contre, l'amélioration concerne la mêlée.
- aza -

Round 1

Potentiel toucher attaquant : 1860
Potentiel parer défenseur : 1233
Résultat => Attaquant : 1666 | Défense 448
Max : 20 - Dé : 15
Max : 20 - Dé : 5
Max : 20 - Dé : 11
Max : 20 - Dé : 20
Max : 20 - Dé : 17
Max : 20 - Dé : 13
Max : 20 - Dé : 2
Max : 20 - Dé : 10
Max : 20 - Dé : 17
Max : 20 - Dé : 19
Max : 20 - Dé : 5
Max : 20 - Dé : 8
Max : 20 - Dé : 16
Max : 20 - Dé : 5
Max : 20 - Dé : 16
Max : 20 - Dé : 11
Max : 20 - Dé : 11
Max : 12 - Dé : 4
Max : 10 - Dé : 2
Potentiel critique attaquant : 0 / 10000
Résultat => 9838 doit être inférieur au Potentiel critique
Bélier inflige 191 dégats
(réduits de 16 par l'armure)
Maximum de la compétence melee = 100
Valeur actuelle de la compétence : 5
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 698.771242969 4.89130087476% de chance
Résultat : 11143
Potentiel toucher attaquant : 0
Potentiel parer défenseur : 0
Résultat => Attaquant : 0 | Défense 0
Baliste manque la cible
Maximum de la compétence esquive = 300
Valeur actuelle de la compétence : 211
Difficulté : 5.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 127.486739041 0.892389325501% de chance
Résultat : 11000
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30 January 2010 16:17:41 Elettar
Pour le tir c'est la mélée de l'arme de siège (modifiée par l'architecture du tireur) qui est utilisée.
Il est bien possible par contre que le test de monté de compétence ce fasse sur celle du tireur, mais vu que ce n'est pas enregistré, c'est pas grave. Puis ça sera corrigé quand je ferais quelques petites modifications la dessus.
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