Anomalie #155

Combat PvE : Monstre sans script d'attaque.

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Description

aza
J'attaque un ours.
Il ne combat qu'avec des attaques simples.
Il n'a plus de script de défense ?

- aza -
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4 September 2009 19:02:33 aza
Round 1

aza se met en Posture du chat !
Potentiel toucher attaquant : 261
Potentiel parer défenseur : 175
Résultat => Attaquant : 107 | Défense 102
Max : 10 - Dé : 10
Max : 8 - Dé : 3
Potentiel critique attaquant : 581 / 10000
Résultat => 7066 doit être inférieur au Potentiel critique
aza inflige 12 dégats
(réduits de 1 par l'armure)
Maximum de la compétence melee = 100
Valeur actuelle de la compétence : 5
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 698.771242969 4.89130087476% de chance
Résultat : 5146
Ours Noir s'approche
Round 2

aza utilise Oeil du faucon
Potentiel toucher attaquant : 313.2
Potentiel parer défenseur : 175
Résultat => Attaquant : 247 | Défense 18
Max : 10 - Dé : 9
Max : 8 - Dé : 8
Potentiel critique attaquant : 581 / 10000
Résultat => 895 doit être inférieur au Potentiel critique
aza inflige 15 dégats
(réduits de 2 par l'armure)
Maximum de la compétence melee = 100
Valeur actuelle de la compétence : 5
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 698.771242969 4.89130087476% de chance
Résultat : 7056
Potentiel toucher attaquant : 234
Potentiel parer défenseur : 255.2
Résultat => Attaquant : 221 | Défense 70
Max : 12 - Dé : 7
Potentiel critique attaquant : 469 / 10000
Résultat => 3107 doit être inférieur au Potentiel critique
Ours Noir inflige 6 dégats
(réduits de 1 par l'armure)
Maximum de la compétence esquive = 300
Valeur actuelle de la compétence : 189
Difficulté : 5.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 134.70240138 0.942897951703% de chance
Résultat : 992
Round 3

Probabilité de réussir l'anticipation : 1%
53 doit être supérieur à 99 pour anticipation
aza utilise Oeil du faucon
Potentiel toucher attaquant : 313.2
Potentiel parer défenseur : 175
Résultat => Attaquant : 193 | Défense 87
Max : 10 - Dé : 8
Max : 8 - Dé : 7
Potentiel critique attaquant : 581 / 10000
Résultat => 6297 doit être inférieur au Potentiel critique
aza inflige 13 dégats
(réduits de 2 par l'armure)
Maximum de la compétence melee = 100
Valeur actuelle de la compétence : 5
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 698.771242969 4.89130087476% de chance
Résultat : 3497
Probabilité de réussir l'anticipation : 1%
16 doit être supérieur à 99 pour anticipation
Potentiel toucher attaquant : 234
Potentiel parer défenseur : 255.2
Résultat => Attaquant : 128 | Défense 11
Max : 12 - Dé : 2
Potentiel critique attaquant : 469 / 10000
Résultat => 7563 doit être inférieur au Potentiel critique
Ours Noir inflige 2 dégats
Maximum de la compétence esquive = 300
Valeur actuelle de la compétence : 189
Difficulté : 5.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 134.70240138 0.942897951703% de chance
Résultat : 9411
Round 4

Probabilité de réussir l'anticipation : 4%
15 doit être supérieur à 96 pour anticipation
aza utilise Oeil du faucon
Potentiel toucher attaquant : 313.2
Potentiel parer défenseur : 175
Résultat => Attaquant : 52 | Défense 42
Max : 10 - Dé : 2
Max : 8 - Dé : 4
Potentiel critique attaquant : 581 / 10000
Résultat => 9487 doit être inférieur au Potentiel critique
aza inflige 5 dégats
(réduits de 1 par l'armure)
Maximum de la compétence melee = 100
Valeur actuelle de la compétence : 5
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 698.771242969 4.89130087476% de chance
Résultat : 6853
Probabilité de réussir l'anticipation : 4%
27 doit être supérieur à 96 pour anticipation
Potentiel toucher attaquant : 234
Potentiel parer défenseur : 255.2
Résultat => Attaquant : 12 | Défense 89
Ours Noir manque la cible
Maximum de la compétence esquive = 300
Valeur actuelle de la compétence : 189
Difficulté : 5.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 134.70240138 0.942897951703% de chance
Résultat : 3340
Round 5

Probabilité de réussir l'anticipation : 9%
14 doit être supérieur à 91 pour anticipation
aza utilise Oeil du faucon
Potentiel toucher attaquant : 313.2
Potentiel parer défenseur : 175
Résultat => Attaquant : 265 | Défense 30
Max : 10 - Dé : 5
Max : 8 - Dé : 3
Potentiel critique attaquant : 581 / 10000
Résultat => 4861 doit être inférieur au Potentiel critique
aza inflige 7 dégats
(réduits de 1 par l'armure)
Maximum de la compétence melee = 100
Valeur actuelle de la compétence : 5
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 698.771242969 4.89130087476% de chance
Résultat : 6976
Probabilité de réussir l'anticipation : 9%
90 doit être supérieur à 91 pour anticipation
Potentiel toucher attaquant : 234
Potentiel parer défenseur : 255.2
Résultat => Attaquant : 23 | Défense 251
Ours Noir manque la cible
Maximum de la compétence esquive = 300
Valeur actuelle de la compétence : 189
Difficulté : 5.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 134.70240138 0.942897951703% de chance
Résultat : 9771
Round 6

aza utilise Tir Puissant
Potentiel toucher attaquant : 182.7
Potentiel parer défenseur : 175
Résultat => Attaquant : 177 | Défense 107
Max : 10 - Dé : 10
Max : 8 - Dé : 2
Potentiel critique attaquant : 581 / 10000
Résultat => 1615 doit être inférieur au Potentiel critique
aza inflige 12 dégats
(réduits de 1 par l'armure)
Maximum de la compétence melee = 100
Valeur actuelle de la compétence : 5
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 698.771242969 4.89130087476% de chance
Résultat : 13925
Probabilité de réussir l'anticipation : 16%
24 doit être supérieur à 84 pour anticipation
Potentiel toucher attaquant : 234
Potentiel parer défenseur : 255.2
Résultat => Attaquant : 215 | Défense 162
Max : 12 - Dé : 5
Potentiel critique attaquant : 469 / 10000
Résultat => 843 doit être inférieur au Potentiel critique
Ours Noir inflige 4 dégats
(réduits de 1 par l'armure)
Maximum de la compétence esquive = 300
Valeur actuelle de la compétence : 189
Difficulté : 5.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 134.70240138 0.942897951703% de chance
Résultat : 12508
Round 7

Probabilité de réussir l'anticipation : 1%
52 doit être supérieur à 99 pour anticipation
aza utilise Tir Puissant
Potentiel toucher attaquant : 182.7
Potentiel parer défenseur : 175
Résultat => Attaquant : 103 | Défense 145
aza manque la cible
Maximum de la compétence melee = 100
Valeur actuelle de la compétence : 5
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 698.771242969 4.89130087476% de chance
Résultat : 14250
Probabilité de réussir l'anticipation : 25%
83 doit être supérieur à 75 pour anticipation
aza anticipe l'attaque, et elle échoue !
Round 8

Probabilité de réussir l'anticipation : 4%
88 doit être supérieur à 96 pour anticipation
aza utilise Tir Puissant
Potentiel toucher attaquant : 182.7
Potentiel parer défenseur : 175
Résultat => Attaquant : 63 | Défense 11
Max : 10 - Dé : 1
Max : 8 - Dé : 2
Potentiel critique attaquant : 581 / 10000
Résultat => 2398 doit être inférieur au Potentiel critique
aza inflige 4 dégats
Maximum de la compétence melee = 100
Valeur actuelle de la compétence : 5
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 698.771242969 4.89130087476% de chance
Résultat : 6264
Probabilité de réussir l'anticipation : 25%
56 doit être supérieur à 75 pour anticipation
Potentiel toucher attaquant : 234
Potentiel parer défenseur : 255.2
Résultat => Attaquant : 170 | Défense 237
Ours Noir manque la cible
Maximum de la compétence esquive = 300
Valeur actuelle de la compétence : 189
Difficulté : 5.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 134.70240138 0.942897951703% de chance
Résultat : 6567
Round 9

Probabilité de réussir l'anticipation : 9%
83 doit être supérieur à 91 pour anticipation
aza utilise Tir Puissant
Potentiel toucher attaquant : 182.7
Potentiel parer défenseur : 175
Résultat => Attaquant : 166 | Défense 25
Max : 10 - Dé : 8
Max : 8 - Dé : 5
Potentiel critique attaquant : 581 / 10000
Résultat => 723 doit être inférieur au Potentiel critique
aza inflige 12 dégats
(réduits de 2 par l'armure)
Maximum de la compétence melee = 100
Valeur actuelle de la compétence : 5
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 698.771242969 4.89130087476% de chance
Résultat : 13325
Probabilité de réussir l'anticipation : 36%
69 doit être supérieur à 64 pour anticipation
aza anticipe l'attaque, et elle échoue !
Round 10

Potentiel toucher attaquant : 261
Potentiel parer défenseur : 175
Résultat => Attaquant : 12 | Défense 31
aza manque la cible
Maximum de la compétence melee = 100
Valeur actuelle de la compétence : 5
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 698.771242969 4.89130087476% de chance
Résultat : 8613
Probabilité de réussir l'anticipation : 36%
68 doit être supérieur à 64 pour anticipation
aza anticipe l'attaque, et elle échoue !
Round 11

Probabilité de réussir l'anticipation : 1%
58 doit être supérieur à 99 pour anticipation
Potentiel toucher attaquant : 261
Potentiel parer défenseur : 175
Résultat => Attaquant : 180 | Défense 97
Max : 10 - Dé : 1
Max : 8 - Dé : 3
Potentiel critique attaquant : 581 / 10000
Résultat => 3800 doit être inférieur au Potentiel critique
aza inflige 4 dégats
Maximum de la compétence melee = 100
Valeur actuelle de la compétence : 5
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 698.771242969 4.89130087476% de chance
Résultat : 1328
Probabilité de réussir l'anticipation : 36%
8 doit être supérieur à 64 pour anticipation
Potentiel toucher attaquant : 234
Potentiel parer défenseur : 255.2
Résultat => Attaquant : 60 | Défense 112
Ours Noir manque la cible
Maximum de la compétence esquive = 300
Valeur actuelle de la compétence : 189
Difficulté : 5.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 134.70240138 0.942897951703% de chance
Résultat : 2078
Maximum de la compétence survie = 500
Valeur actuelle de la compétence : 91
Difficulté : 2
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 524.142418361 3.66892355006% de chance
Résultat : 3952
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19 September 2009 18:42:46 Dalai-Lama
Merci de me signaler ici tous les monstres qui n'ont pas de script d'attaque
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21 September 2009 00:57:46 Sguol le mendiant
Le crocodile ne semble pas avoir de script d'attaque à part une posture au round 2 pas d'attaques spéciales :

Round 1

Potentiel magique : 694
Difficulté : 500
Résultat => Lanceur : 319 | Sort 164
Potentiel toucher : 9022
Potentiel parer : 1870
Résultat => Lanceur : 9 | Défenseur 228
Sguöl le Mendiant manque la cible avec Paralysie 2
Maximum de la compétence sort_mort = 300
Valeur actuelle de la compétence : 197
Difficulté : 9.1508614601
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 85.6441279637 0.599496905808% de chance
Résultat : 7925
Maximum de la compétence incantation = 400
Valeur actuelle de la compétence : 320
Difficulté : 2.60215295477
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 236.311509931 1.65414748657% de chance
Résultat : 7844
crocodile s'approche
Round 2

Potentiel magique : 694
Difficulté : 440
Résultat => Lanceur : 267 | Sort 7
Potentiel toucher : 9022
Potentiel parer : 1870
Résultat => Lanceur : 2438 | Défenseur 777
Sguöl le Mendiant lance le sort Poison 3
Maximum de la compétence sort_mort = 300
Valeur actuelle de la compétence : 197
Difficulté : 9.75485109283
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 80.3413135074 0.562377946993% de chance
Résultat : 3040
Maximum de la compétence incantation = 400
Valeur actuelle de la compétence : 320
Difficulté : 2.77390437012
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 221.679846082 1.55172788801% de chance
Résultat : 10586
crocodile se met en Posture du loup !
Potentiel toucher attaquant : 311
Potentiel parer défenseur : 172
Résultat => Attaquant : 84 | Défense 57
Max : 6 - Dé : 4
Max : 6 - Dé : 3
Potentiel critique attaquant : 524 / 10000
Résultat => 5900 doit être inférieur au Potentiel critique
crocodile inflige 7 dégats
Maximum de la compétence esquive = 150
Valeur actuelle de la compétence : 150
Difficulté : 5.4
crocodile perd 3 HP par le poison
Round 3

Potentiel magique : 694
Difficulté : 460
Résultat => Lanceur : 288 | Sort 77
Potentiel toucher : 9022
Potentiel parer : 1870
Résultat => Lanceur : 2770 | Défenseur 334
Max : 10 - Dé : 8
Max : 8 - Dé : 6
Potentiel critique attaquant : 650 / 10000
Résultat => 7241 doit être inférieur au Potentiel critique
(Réduction de 1 dégats par la PM)
Sguöl le Mendiant inflige 13 dégats avec Vortex de vie 3
Et gagne 7 hp grâce au drain
Maximum de la compétence sort_mort = 300
Valeur actuelle de la compétence : 197
Difficulté : 9.54043257736
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 82.146961735 0.5750172318% de chance
Résultat : 4652
Maximum de la compétence incantation = 400
Valeur actuelle de la compétence : 320
Difficulté : 2.71293199325
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 226.66203773 1.58660253206% de chance
Résultat : 9816
Potentiel toucher attaquant : 311
Potentiel parer défenseur : 172
Résultat => Attaquant : 90 | Défense 13
Max : 6 - Dé : 4
Max : 6 - Dé : 4
Potentiel critique attaquant : 524 / 10000
Résultat => 763 doit être inférieur au Potentiel critique
crocodile inflige 7 dégats
(réduits de 1 par l'armure)
Maximum de la compétence esquive = 150
Valeur actuelle de la compétence : 150
Difficulté : 5.4
crocodile perd 4 HP par le poison
Round 4

Probabilité de réussir l'anticipation : 1%
17 doit être supérieur à 99 pour anticipation
Potentiel magique : 694
Difficulté : 460
Résultat => Lanceur : 34 | Sort 23
Potentiel toucher : 9022
Potentiel parer : 1870
Résultat => Lanceur : 2622 | Défenseur 1157
Max : 10 - Dé : 7
Max : 8 - Dé : 7
Potentiel critique attaquant : 650 / 10000
Résultat => 6450 doit être inférieur au Potentiel critique
(Réduction de 1 dégats par la PM)
Sguöl le Mendiant inflige 13 dégats avec Vortex de vie 3
Et gagne 7 hp grâce au drain
Maximum de la compétence sort_mort = 300
Valeur actuelle de la compétence : 197
Difficulté : 9.54043257736
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 82.146961735 0.5750172318% de chance
Résultat : 12810
Maximum de la compétence incantation = 400
Valeur actuelle de la compétence : 320
Difficulté : 2.71293199325
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 226.66203773 1.58660253206% de chance
Résultat : 2701
Probabilité de réussir l'anticipation : 1%
86 doit être supérieur à 99 pour anticipation
Potentiel toucher attaquant : 311
Potentiel parer défenseur : 172
Résultat => Attaquant : 198 | Défense 79
Max : 6 - Dé : 2
Max : 6 - Dé : 2
Potentiel critique attaquant : 524 / 10000
Résultat => 8671 doit être inférieur au Potentiel critique
crocodile inflige 4 dégats
Maximum de la compétence esquive = 150
Valeur actuelle de la compétence : 150
Difficulté : 5.4
Round 5

Probabilité de réussir l'anticipation : 1%
79 doit être supérieur à 99 pour anticipation
Potentiel magique : 694
Difficulté : 440
Résultat => Lanceur : 422 | Sort 37
Potentiel toucher : 9022
Potentiel parer : 1870
Résultat => Lanceur : 812 | Défenseur 1758
Sguöl le Mendiant manque la cible avec Poison 3
Maximum de la compétence sort_mort = 300
Valeur actuelle de la compétence : 197
Difficulté : 9.75485109283
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 80.3413135074 0.562377946993% de chance
Résultat : 12090
Maximum de la compétence incantation = 400
Valeur actuelle de la compétence : 320
Difficulté : 2.77390437012
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 221.679846082 1.55172788801% de chance
Résultat : 10508
Probabilité de réussir l'anticipation : 4%
67 doit être supérieur à 96 pour anticipation
Potentiel toucher attaquant : 311
Potentiel parer défenseur : 172
Résultat => Attaquant : 53 | Défense 73
crocodile manque la cible
Maximum de la compétence esquive = 150
Valeur actuelle de la compétence : 150
Difficulté : 5.4
Round 6

Potentiel magique : 694
Difficulté : 440
Résultat => Lanceur : 529 | Sort 76
Potentiel toucher : 9022
Potentiel parer : 1870
Résultat => Lanceur : 8527 | Défenseur 882
Max : 8 - Dé : 3
Max : 6 - Dé : 1
Potentiel critique attaquant : 650 / 10000
Résultat => 5355 doit être inférieur au Potentiel critique
(Réduction de 0 dégats par la PM)
Sguöl le Mendiant inflige 4 dégats avec Drain de vie 5
Et gagne 1 hp grâce au drain
Maximum de la compétence sort_mort = 300
Valeur actuelle de la compétence : 197
Difficulté : 9.75485109283
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 80.3413135074 0.562377946993% de chance
Résultat : 5805
Maximum de la compétence incantation = 400
Valeur actuelle de la compétence : 320
Difficulté : 2.77390437012
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 221.679846082 1.55172788801% de chance
Résultat : 5777
Probabilité de réussir l'anticipation : 9%
15 doit être supérieur à 91 pour anticipation
Potentiel toucher attaquant : 311
Potentiel parer défenseur : 172
Résultat => Attaquant : 10 | Défense 30
crocodile manque la cible
Maximum de la compétence esquive = 150
Valeur actuelle de la compétence : 150
Difficulté : 5.4
Round 7

Probabilité de réussir l'anticipation : 1%
80 doit être supérieur à 99 pour anticipation
Potentiel magique : 694
Difficulté : 440
Résultat => Lanceur : 515 | Sort 110
Potentiel toucher : 9022
Potentiel parer : 1870
Résultat => Lanceur : 5927 | Défenseur 1060
Max : 8 - Dé : 7
Max : 6 - Dé : 6
Potentiel critique attaquant : 650 / 10000
Résultat => 7882 doit être inférieur au Potentiel critique
(Réduction de 1 dégats par la PM)
Sguöl le Mendiant inflige 12 dégats avec Drain de vie 5
Et gagne 4 hp grâce au drain
Maximum de la compétence sort_mort = 300
Valeur actuelle de la compétence : 197
Difficulté : 9.75485109283
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 80.3413135074 0.562377946993% de chance
Résultat : 9893
Maximum de la compétence incantation = 400
Valeur actuelle de la compétence : 320
Difficulté : 2.77390437012
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 221.679846082 1.55172788801% de chance
Résultat : 9041
Probabilité de réussir l'anticipation : 16%
55 doit être supérieur à 84 pour anticipation
Potentiel toucher attaquant : 311
Potentiel parer défenseur : 172
Résultat => Attaquant : 255 | Défense 125
Max : 6 - Dé : 3
Max : 6 - Dé : 4
Potentiel critique attaquant : 524 / 10000
Résultat => 4583 doit être inférieur au Potentiel critique
crocodile inflige 7 dégats
Maximum de la compétence esquive = 150
Valeur actuelle de la compétence : 150
Difficulté : 5.4
Round 8

Probabilité de réussir l'anticipation : 4%
15 doit être supérieur à 96 pour anticipation
Potentiel magique : 694
Difficulté : 440
Résultat => Lanceur : 463 | Sort 265
Potentiel toucher : 9022
Potentiel parer : 1870
Résultat => Lanceur : 977 | Défenseur 164
Sguöl le Mendiant lance le sort Poison 3
Maximum de la compétence sort_mort = 300
Valeur actuelle de la compétence : 197
Difficulté : 9.75485109283
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 80.3413135074 0.562377946993% de chance
Résultat : 11801
Maximum de la compétence incantation = 400
Valeur actuelle de la compétence : 320
Difficulté : 2.77390437012
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 221.679846082 1.55172788801% de chance
Résultat : 8285
Probabilité de réussir l'anticipation : 25%
42 doit être supérieur à 75 pour anticipation
Potentiel toucher attaquant : 311
Potentiel parer défenseur : 172
Résultat => Attaquant : 293 | Défense 19
Max : 6 - Dé : 5
Max : 6 - Dé : 3
Potentiel critique attaquant : 524 / 10000
Résultat => 2696 doit être inférieur au Potentiel critique
crocodile inflige 7 dégats
(réduits de 1 par l'armure)
Maximum de la compétence esquive = 150
Valeur actuelle de la compétence : 150
Difficulté : 5.4
crocodile perd 3 HP par le poison
Round 9

Probabilité de réussir l'anticipation : 4%
86 doit être supérieur à 96 pour anticipation
Potentiel magique : 694
Difficulté : 440
Résultat => Lanceur : 289 | Sort 20
Potentiel toucher : 9022
Potentiel parer : 1870
Résultat => Lanceur : 7087 | Défenseur 1662
Max : 8 - Dé : 6
Max : 6 - Dé : 3
Potentiel critique attaquant : 650 / 10000
Résultat => 7138 doit être inférieur au Potentiel critique
(Réduction de 1 dégats par la PM)
Sguöl le Mendiant inflige 8 dégats avec Drain de vie 5
Et gagne 2 hp grâce au drain
Maximum de la compétence sort_mort = 300
Valeur actuelle de la compétence : 197
Difficulté : 9.75485109283
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 80.3413135074 0.562377946993% de chance
Résultat : 8222
Maximum de la compétence incantation = 400
Valeur actuelle de la compétence : 320
Difficulté : 2.77390437012
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 221.679846082 1.55172788801% de chance
Résultat : 2010
Probabilité de réussir l'anticipation : 36%
41 doit être supérieur à 64 pour anticipation
Potentiel toucher attaquant : 311
Potentiel parer défenseur : 172
Résultat => Attaquant : 64 | Défense 119
crocodile manque la cible
Maximum de la compétence esquive = 150
Valeur actuelle de la compétence : 150
Difficulté : 5.4
crocodile perd 4 HP par le poison
Round 10

Probabilité de réussir l'anticipation : 9%
22 doit être supérieur à 91 pour anticipation
Potentiel magique : 694
Difficulté : 440
Résultat => Lanceur : 516 | Sort 54
Potentiel toucher : 9022
Potentiel parer : 1870
Résultat => Lanceur : 8005 | Défenseur 728
Max : 8 - Dé : 3
Max : 6 - Dé : 5
Potentiel critique attaquant : 650 / 10000
Résultat => 2703 doit être inférieur au Potentiel critique
(Réduction de 1 dégats par la PM)
Sguöl le Mendiant inflige 7 dégats avec Drain de vie 5
Et gagne 2 hp grâce au drain
Maximum de la compétence sort_mort = 300
Valeur actuelle de la compétence : 197
Difficulté : 9.75485109283
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 80.3413135074 0.562377946993% de chance
Résultat : 6307
Maximum de la compétence incantation = 400
Valeur actuelle de la compétence : 320
Difficulté : 2.77390437012
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 221.679846082 1.55172788801% de chance
Résultat : 11583
Probabilité de réussir l'anticipation : 49%
9 doit être supérieur à 51 pour anticipation
Potentiel toucher attaquant : 311
Potentiel parer défenseur : 172
Résultat => Attaquant : 6 | Défense 39
crocodile manque la cible
Maximum de la compétence esquive = 150
Valeur actuelle de la compétence : 150
Difficulté : 5.4
Maximum de la compétence survie = 500
Valeur actuelle de la compétence : 101
Difficulté : 2
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 547.270454615 3.83081656598% de chance
Résultat : 515
Sguöl le Mendiant est maintenant à 102 en Survie
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25 September 2009 02:59:19 aza
Le zombie ne semble utiliser aucune compétence particulière.

Combat VS Zombie
Round 1

aza se met en Posture du chat !
Potentiel toucher attaquant : 401.65
Potentiel parer défenseur : 110
Résultat => Attaquant : 251 | Défense 47
Max : 10 - Dé : 1
Max : 8 - Dé : 1
Potentiel critique attaquant : 581 / 10000
Résultat => 3518 doit être inférieur au Potentiel critique
aza inflige 2 dégats
Maximum de la compétence distance = 400
Valeur actuelle de la compétence : 226
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 103.935953943 0.727537126861% de chance
Résultat : 547
Zombie s'approche
Round 2

aza utilise Oeil du faucon
Potentiel toucher attaquant : 481.98
Potentiel parer défenseur : 110
Résultat => Attaquant : 427 | Défense 37
Max : 10 - Dé : 4
Max : 8 - Dé : 7
Potentiel critique attaquant : 581 / 10000
Résultat => 6575 doit être inférieur au Potentiel critique
aza inflige 10 dégats
(réduits de 1 par l'armure)
Maximum de la compétence distance = 400
Valeur actuelle de la compétence : 226
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 103.935953943 0.727537126861% de chance
Résultat : 8496
Potentiel toucher attaquant : 198
Potentiel parer défenseur : 288
Résultat => Attaquant : 6 | Défense 2
Max : 12 - Dé : 6
Potentiel critique attaquant : 317 / 10000
Résultat => 2701 doit être inférieur au Potentiel critique
Zombie inflige 5 dégats
(réduits de 1 par l'armure)
Maximum de la compétence esquive = 300
Valeur actuelle de la compétence : 196
Difficulté : 5.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 132.275132275 0.925907407778% de chance
Résultat : 2979
Round 3

Probabilité de réussir l'anticipation : 1%
77 doit être supérieur à 99 pour anticipation
aza utilise Oeil du faucon
Potentiel toucher attaquant : 481.98
Potentiel parer défenseur : 110
Résultat => Attaquant : 28 | Défense 13
Max : 10 - Dé : 3
Max : 8 - Dé : 5
Potentiel critique attaquant : 581 / 10000
Résultat => 610 doit être inférieur au Potentiel critique
aza inflige 7 dégats
(réduits de 1 par l'armure)
Maximum de la compétence distance = 400
Valeur actuelle de la compétence : 226
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 103.935953943 0.727537126861% de chance
Résultat : 6342
Probabilité de réussir l'anticipation : 1%
20 doit être supérieur à 99 pour anticipation
Potentiel toucher attaquant : 198
Potentiel parer défenseur : 288
Résultat => Attaquant : 11 | Défense 198
Zombie manque la cible
Maximum de la compétence esquive = 300
Valeur actuelle de la compétence : 196
Difficulté : 5.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 132.275132275 0.925907407778% de chance
Résultat : 13307
Round 4

Probabilité de réussir l'anticipation : 4%
67 doit être supérieur à 96 pour anticipation
aza utilise Oeil du faucon
Potentiel toucher attaquant : 481.98
Potentiel parer défenseur : 110
Résultat => Attaquant : 452 | Défense 42
Max : 10 - Dé : 3
Max : 8 - Dé : 3
Potentiel critique attaquant : 581 / 10000
Résultat => 4279 doit être inférieur au Potentiel critique
aza inflige 5 dégats
(réduits de 1 par l'armure)
Maximum de la compétence distance = 400
Valeur actuelle de la compétence : 226
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 103.935953943 0.727537126861% de chance
Résultat : 5976
Probabilité de réussir l'anticipation : 4%
72 doit être supérieur à 96 pour anticipation
Potentiel toucher attaquant : 198
Potentiel parer défenseur : 288
Résultat => Attaquant : 92 | Défense 88
Max : 12 - Dé : 1
Potentiel critique attaquant : 317 / 10000
Résultat => 7832 doit être inférieur au Potentiel critique
Zombie inflige 1 dégats
Maximum de la compétence esquive = 300
Valeur actuelle de la compétence : 196
Difficulté : 5.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 132.275132275 0.925907407778% de chance
Résultat : 2301
Round 5

Probabilité de réussir l'anticipation : 9%
71 doit être supérieur à 91 pour anticipation
aza utilise Oeil du faucon
Potentiel toucher attaquant : 481.98
Potentiel parer défenseur : 110
Résultat => Attaquant : 182 | Défense 21
Max : 10 - Dé : 8
Max : 8 - Dé : 8
Potentiel critique attaquant : 581 / 10000
Résultat => 4635 doit être inférieur au Potentiel critique
aza inflige 14 dégats
(réduits de 2 par l'armure)
Maximum de la compétence distance = 400
Valeur actuelle de la compétence : 226
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 103.935953943 0.727537126861% de chance
Résultat : 13286
Probabilité de réussir l'anticipation : 9%
65 doit être supérieur à 91 pour anticipation
Potentiel toucher attaquant : 198
Potentiel parer défenseur : 288
Résultat => Attaquant : 104 | Défense 16
Max : 12 - Dé : 11
Potentiel critique attaquant : 317 / 10000
Résultat => 612 doit être inférieur au Potentiel critique
Zombie inflige 10 dégats
(réduits de 1 par l'armure)
Maximum de la compétence esquive = 300
Valeur actuelle de la compétence : 196
Difficulté : 5.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 132.275132275 0.925907407778% de chance
Résultat : 1669
Round 6

aza utilise Tir Puissant
Potentiel toucher attaquant : 281.155
Potentiel parer défenseur : 110
Résultat => Attaquant : 96 | Défense 29
Max : 10 - Dé : 2
Max : 8 - Dé : 1
Potentiel critique attaquant : 581 / 10000
Résultat => 1984 doit être inférieur au Potentiel critique
aza inflige 4 dégats
Maximum de la compétence distance = 400
Valeur actuelle de la compétence : 226
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 103.935953943 0.727537126861% de chance
Résultat : 12127
Probabilité de réussir l'anticipation : 16%
97 doit être supérieur à 84 pour anticipation
aza anticipe l'attaque, et elle échoue !
Round 7

Probabilité de réussir l'anticipation : 1%
58 doit être supérieur à 99 pour anticipation
aza utilise Tir Puissant
Potentiel toucher attaquant : 281.155
Potentiel parer défenseur : 110
Résultat => Attaquant : 41 | Défense 37
Max : 10 - Dé : 1
Max : 8 - Dé : 5
Potentiel critique attaquant : 581 / 10000
Résultat => 566 doit être inférieur au Potentiel critique
COUP CRITIQUE !
Dégats de base : 6, multiplicateur : 2.1
aza inflige 13 dégats
(réduits de 2 par l'armure)
Maximum de la compétence distance = 400
Valeur actuelle de la compétence : 226
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 103.935953943 0.727537126861% de chance
Résultat : 6815
Probabilité de réussir l'anticipation : 16%
87 doit être supérieur à 84 pour anticipation
aza anticipe l'attaque, et elle échoue !
Round 8

Probabilité de réussir l'anticipation : 4%
11 doit être supérieur à 96 pour anticipation
aza utilise Tir Puissant
Potentiel toucher attaquant : 281.155
Potentiel parer défenseur : 110
Résultat => Attaquant : 73 | Défense 3
Max : 10 - Dé : 9
Max : 8 - Dé : 6
Potentiel critique attaquant : 581 / 10000
Résultat => 2249 doit être inférieur au Potentiel critique
aza inflige 14 dégats
(réduits de 2 par l'armure)
Maximum de la compétence distance = 400
Valeur actuelle de la compétence : 226
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 103.935953943 0.727537126861% de chance
Résultat : 7758
Probabilité de réussir l'anticipation : 16%
51 doit être supérieur à 84 pour anticipation
Potentiel toucher attaquant : 198
Potentiel parer défenseur : 288
Résultat => Attaquant : 136 | Défense 136
Zombie manque la cible
Maximum de la compétence esquive = 300
Valeur actuelle de la compétence : 196
Difficulté : 5.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 132.275132275 0.925907407778% de chance
Résultat : 2256
Round 9

Probabilité de réussir l'anticipation : 9%
21 doit être supérieur à 91 pour anticipation
aza utilise Tir Puissant
Potentiel toucher attaquant : 281.155
Potentiel parer défenseur : 110
Résultat => Attaquant : 149 | Défense 6
Max : 10 - Dé : 3
Max : 8 - Dé : 6
Potentiel critique attaquant : 581 / 10000
Résultat => 4014 doit être inférieur au Potentiel critique
aza inflige 9 dégats
(réduits de 1 par l'armure)
Maximum de la compétence distance = 400
Valeur actuelle de la compétence : 226
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 103.935953943 0.727537126861% de chance
Résultat : 7713
Probabilité de réussir l'anticipation : 25%
83 doit être supérieur à 75 pour anticipation
aza anticipe l'attaque, et elle échoue !
Round 10

Potentiel toucher attaquant : 401.65
Potentiel parer défenseur : 110
Résultat => Attaquant : 173 | Défense 81
Max : 10 - Dé : 7
Max : 8 - Dé : 4
Potentiel critique attaquant : 581 / 10000
Résultat => 3212 doit être inférieur au Potentiel critique
aza inflige 10 dégats
(réduits de 1 par l'armure)
Maximum de la compétence distance = 400
Valeur actuelle de la compétence : 226
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 103.935953943 0.727537126861% de chance
Résultat : 11680
Probabilité de réussir l'anticipation : 25%
74 doit être supérieur à 75 pour anticipation
Potentiel toucher attaquant : 198
Potentiel parer défenseur : 288
Résultat => Attaquant : 66 | Défense 110
Zombie manque la cible
Maximum de la compétence esquive = 300
Valeur actuelle de la compétence : 196
Difficulté : 5.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 132.275132275 0.925907407778% de chance
Résultat : 11345
Round 11

Probabilité de réussir l'anticipation : 1%
81 doit être supérieur à 99 pour anticipation
Potentiel toucher attaquant : 401.65
Potentiel parer défenseur : 110
Résultat => Attaquant : 101 | Défense 100
Max : 10 - Dé : 1
Max : 8 - Dé : 3
Potentiel critique attaquant : 581 / 10000
Résultat => 7261 doit être inférieur au Potentiel critique
aza inflige 4 dégats
Maximum de la compétence distance = 400
Valeur actuelle de la compétence : 226
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 103.935953943 0.727537126861% de chance
Résultat : 10105
Probabilité de réussir l'anticipation : 36%
51 doit être supérieur à 64 pour anticipation
Potentiel toucher attaquant : 198
Potentiel parer défenseur : 288
Résultat => Attaquant : 53 | Défense 63
Zombie manque la cible
Maximum de la compétence esquive = 300
Valeur actuelle de la compétence : 196
Difficulté : 5.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 132.275132275 0.925907407778% de chance
Résultat : 2826
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29 September 2009 18:25:50 aza
Les hydres à 3 têtes utilisent des attaques normales en défense.
- aza, trop facile le monstre level 10 -

Combat VS Hydre à 3 têtes
Round 1

aza se met en Posture du scorpion !
Potentiel toucher attaquant : 413.25
Potentiel parer défenseur : 176
Résultat => Attaquant : 10 | Défense 155
aza manque la cible
Maximum de la compétence distance = 400
Valeur actuelle de la compétence : 233
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 102.36277845 0.716525118648% de chance
Résultat : 1609
Hydre à 3 têtes s'approche
Round 2

aza utilise Oeil du faucon
Potentiel toucher attaquant : 495.9
Potentiel parer défenseur : 176
Résultat => Attaquant : 219 | Défense 43
Max : 10 - Dé : 5
Max : 8 - Dé : 5
Potentiel critique attaquant : 639.1 / 10000
Résultat => 9243 doit être inférieur au Potentiel critique
aza inflige 10 dégats
(réduits de 1 par l'armure)
Maximum de la compétence distance = 400
Valeur actuelle de la compétence : 233
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 102.36277845 0.716525118648% de chance
Résultat : 5262
Potentiel toucher attaquant : 275
Potentiel parer défenseur : 244
Résultat => Attaquant : 105 | Défense 32
Max : 6 - Dé : 3
Max : 6 - Dé : 4
Potentiel critique attaquant : 317 / 10000
Résultat => 9730 doit être inférieur au Potentiel critique
Hydre à 3 têtes inflige 6 dégats
(réduits de 1 par l'armure)
Maximum de la compétence esquive = 300
Valeur actuelle de la compétence : 199
Difficulté : 5.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 131.274297224 0.918901702532% de chance
Résultat : 6495
Round 3

Probabilité de réussir l'anticipation : 1%
77 doit être supérieur à 99 pour anticipation
aza utilise Oeil du faucon
Potentiel toucher attaquant : 495.9
Potentiel parer défenseur : 176
Résultat => Attaquant : 89 | Défense 48
Max : 10 - Dé : 6
Max : 8 - Dé : 2
Potentiel critique attaquant : 639.1 / 10000
Résultat => 6814 doit être inférieur au Potentiel critique
aza inflige 8 dégats
(réduits de 1 par l'armure)
Maximum de la compétence distance = 400
Valeur actuelle de la compétence : 233
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 102.36277845 0.716525118648% de chance
Résultat : 3827
Probabilité de réussir l'anticipation : 1%
3 doit être supérieur à 99 pour anticipation
Potentiel toucher attaquant : 275
Potentiel parer défenseur : 244
Résultat => Attaquant : 53 | Défense 91
Hydre à 3 têtes manque la cible
Maximum de la compétence esquive = 300
Valeur actuelle de la compétence : 199
Difficulté : 5.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 131.274297224 0.918901702532% de chance
Résultat : 12919
Round 4

Probabilité de réussir l'anticipation : 4%
90 doit être supérieur à 96 pour anticipation
aza utilise Oeil du faucon
Potentiel toucher attaquant : 495.9
Potentiel parer défenseur : 176
Résultat => Attaquant : 488 | Défense 143
Max : 10 - Dé : 2
Max : 8 - Dé : 3
Potentiel critique attaquant : 639.1 / 10000
Résultat => 8364 doit être inférieur au Potentiel critique
aza inflige 5 dégats
(réduits de 1 par l'armure)
Maximum de la compétence distance = 400
Valeur actuelle de la compétence : 233
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 102.36277845 0.716525118648% de chance
Résultat : 513
Probabilité de réussir l'anticipation : 4%
44 doit être supérieur à 96 pour anticipation
Potentiel toucher attaquant : 275
Potentiel parer défenseur : 244
Résultat => Attaquant : 77 | Défense 69
Max : 6 - Dé : 6
Max : 6 - Dé : 5
Potentiel critique attaquant : 317 / 10000
Résultat => 2071 doit être inférieur au Potentiel critique
Hydre à 3 têtes inflige 10 dégats
(réduits de 1 par l'armure)
Maximum de la compétence esquive = 300
Valeur actuelle de la compétence : 199
Difficulté : 5.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 131.274297224 0.918901702532% de chance
Résultat : 3819
Round 5

Probabilité de réussir l'anticipation : 9%
20 doit être supérieur à 91 pour anticipation
aza utilise Oeil du faucon
Potentiel toucher attaquant : 495.9
Potentiel parer défenseur : 176
Résultat => Attaquant : 168 | Défense 115
Max : 10 - Dé : 8
Max : 8 - Dé : 3
Potentiel critique attaquant : 639.1 / 10000
Résultat => 1061 doit être inférieur au Potentiel critique
aza inflige 11 dégats
(réduits de 1 par l'armure)
Maximum de la compétence distance = 400
Valeur actuelle de la compétence : 233
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 102.36277845 0.716525118648% de chance
Résultat : 8038
Probabilité de réussir l'anticipation : 9%
49 doit être supérieur à 91 pour anticipation
Potentiel toucher attaquant : 275
Potentiel parer défenseur : 244
Résultat => Attaquant : 104 | Défense 15
Max : 6 - Dé : 5
Max : 6 - Dé : 1
Potentiel critique attaquant : 317 / 10000
Résultat => 3316 doit être inférieur au Potentiel critique
Hydre à 3 têtes inflige 5 dégats
(réduits de 1 par l'armure)
Maximum de la compétence esquive = 300
Valeur actuelle de la compétence : 199
Difficulté : 5.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 131.274297224 0.918901702532% de chance
Résultat : 10310
Round 6

aza utilise Tir Puissant
Potentiel toucher attaquant : 289.275
Potentiel parer défenseur : 176
Résultat => Attaquant : 73 | Défense 124
aza manque la cible
Maximum de la compétence distance = 400
Valeur actuelle de la compétence : 233
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 102.36277845 0.716525118648% de chance
Résultat : 8942
Probabilité de réussir l'anticipation : 16%
15 doit être supérieur à 84 pour anticipation
Potentiel toucher attaquant : 275
Potentiel parer défenseur : 244
Résultat => Attaquant : 190 | Défense 106
Max : 6 - Dé : 2
Max : 6 - Dé : 1
Potentiel critique attaquant : 317 / 10000
Résultat => 2722 doit être inférieur au Potentiel critique
Hydre à 3 têtes inflige 3 dégats
Maximum de la compétence esquive = 300
Valeur actuelle de la compétence : 199
Difficulté : 5.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 131.274297224 0.918901702532% de chance
Résultat : 4865
Round 7

Probabilité de réussir l'anticipation : 1%
45 doit être supérieur à 99 pour anticipation
aza utilise Tir Puissant
Potentiel toucher attaquant : 289.275
Potentiel parer défenseur : 176
Résultat => Attaquant : 160 | Défense 110
Max : 10 - Dé : 4
Max : 8 - Dé : 3
Potentiel critique attaquant : 639.1 / 10000
Résultat => 8306 doit être inférieur au Potentiel critique
aza inflige 8 dégats
(réduits de 1 par l'armure)
Maximum de la compétence distance = 400
Valeur actuelle de la compétence : 233
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 102.36277845 0.716525118648% de chance
Résultat : 8845
Probabilité de réussir l'anticipation : 25%
58 doit être supérieur à 75 pour anticipation
Potentiel toucher attaquant : 275
Potentiel parer défenseur : 244
Résultat => Attaquant : 46 | Défense 66
Hydre à 3 têtes manque la cible
Maximum de la compétence esquive = 300
Valeur actuelle de la compétence : 199
Difficulté : 5.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 131.274297224 0.918901702532% de chance
Résultat : 5309
Round 8

Probabilité de réussir l'anticipation : 4%
48 doit être supérieur à 96 pour anticipation
aza utilise Tir Puissant
Potentiel toucher attaquant : 289.275
Potentiel parer défenseur : 176
Résultat => Attaquant : 109 | Défense 165
aza manque la cible
Maximum de la compétence distance = 400
Valeur actuelle de la compétence : 233
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 102.36277845 0.716525118648% de chance
Résultat : 13919
Probabilité de réussir l'anticipation : 36%
76 doit être supérieur à 64 pour anticipation
aza anticipe l'attaque, et elle échoue !
Round 9

Probabilité de réussir l'anticipation : 9%
100 doit être supérieur à 91 pour anticipation
Hydre à 3 têtes anticipe l'attaque, et elle échoue !
Probabilité de réussir l'anticipation : 36%
66 doit être supérieur à 64 pour anticipation
aza anticipe l'attaque, et elle échoue !
Round 10

Probabilité de réussir l'anticipation : 9%
82 doit être supérieur à 91 pour anticipation
aza utilise Tir Puissant
Potentiel toucher attaquant : 289.275
Potentiel parer défenseur : 176
Résultat => Attaquant : 95 | Défense 67
Max : 10 - Dé : 1
Max : 8 - Dé : 1
Potentiel critique attaquant : 639.1 / 10000
Résultat => 49 doit être inférieur au Potentiel critique
COUP CRITIQUE !
Dégats de base : 4, multiplicateur : 2.1
aza inflige 8 dégats
Maximum de la compétence distance = 400
Valeur actuelle de la compétence : 233
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 102.36277845 0.716525118648% de chance
Résultat : 3093
Probabilité de réussir l'anticipation : 36%
73 doit être supérieur à 64 pour anticipation
aza anticipe l'attaque, et elle échoue !
Round 11

Potentiel toucher attaquant : 413.25
Potentiel parer défenseur : 176
Résultat => Attaquant : 182 | Défense 92
Max : 10 - Dé : 8
Max : 8 - Dé : 6
Potentiel critique attaquant : 639.1 / 10000
Résultat => 8617 doit être inférieur au Potentiel critique
aza inflige 13 dégats
(réduits de 2 par l'armure)
Maximum de la compétence distance = 400
Valeur actuelle de la compétence : 233
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 102.36277845 0.716525118648% de chance
Résultat : 2770
Probabilité de réussir l'anticipation : 36%
26 doit être supérieur à 64 pour anticipation
Potentiel toucher attaquant : 275
Potentiel parer défenseur : 244
Résultat => Attaquant : 133 | Défense 133
Hydre à 3 têtes manque la cible
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1 October 2009 13:30:14 Ishrane
les fourmis soldats ne font qu'une posture et 9 attaques simples.
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1 October 2009 21:37:29 aza
Les élémentaires d'air utilisent une posture du chat et des attaques simples.
- aza -
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8 October 2009 11:21:22 Ishrane
les faucons font 10 attaques simples
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20 November 2009 12:59:10 Cinquante
Qui veut si coller ? :D
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27 December 2009 03:00:39 yffenael
c'est bon pour l'ours.
il a enfin un script de combat ;)
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