Anomalie #307
Montée de comp Orc
| Status: | Assigné | Start: | 06/25/2010 | |
|---|---|---|---|---|
| Priority: | Normal | Due date: | ||
| Assigned to: | % Done: | 0% |
||
| Category: | - | |||
| Target version: | Starshine-Online - A FAIRE | |||
| Resolution: |
Description
Je poste par acquis de conscience.
Sur le serveur test d'irulan j'ai ça :
ORC
Maximum de la compétence melee = 200
Valeur actuelle de la compétence : 18
Difficulté : 6.98181818182
Chances : dé de : 1429 doit être inférieur à 337.594383379 23.6245194807% de chance
Résultat : 270
BABA
Maximum de la compétence melee = 200
Valeur actuelle de la compétence : 18
Difficulté : 6.4
Chances : dé de : 1429 doit être inférieur à 368.284781868 25.7722030698% de chance
Résultat : 667
Normalement les orcs devraient avoir un malus de "* 10/11" non ? et donc devraient jouer leur dé < à 334.
J'ai pas toutes les clés en mains, mais c'est juste pour faire remonter au cas où.
History
Updated by Bastien Durel over 1 year ago
- Status changed from Nouveau to Assigné
- Assigned to set to Florian Mahieu
- Target version set to A FAIRE
La difficulté est multipliée par (2 - (nb_rounds / nb_round_orc)), soit 1,090909091 en jeu et 1,047619048 en donjon.
Je ne sais pas d'où sort exactement ce "2 -" ; je pense que ça devrait plutôt être "1 /" (ou plutôt directement multiplié par (nb_round_orc / nb_rounds)).
Dalai ? La révision 2277 te va ?