Anomalie #532
RM manquante
| Status: | Résolu | Start: | 01/23/2012 | |
|---|---|---|---|---|
| Priority: | Normal | Due date: | ||
| Assigned to: | % Done: | 0% |
||
| Category: | - | |||
| Target version: | - | |||
| Resolution: | Corrigé |
Description
il me manque de la RM lors des combats : probablement celle de la pierre verte taillée
(pourtant c'est le bon total qui est affiché dans l'interface de création de script)
History
Updated by Franck Elettar 4 months ago
- Assigned to set to Franck Elettar
Updated by Bastien Durel 4 months ago
test
Updated by Fandor Fandor 4 months ago
Je confirme avoir le même problème, depuis hier apparemment:
Round 1
Une enveloppe de feu entoure Fandor !
Round 2
SORT CRITIQUE !
Fandor inflige 12 dégâts avec Frappe téllurique 5
Round 3
Fandor inflige 19 dégâts avec Frappe téllurique 5
Round 4
Fandor inflige 16 dégâts avec Frappe téllurique 5
Round 5
Fandor inflige 30 dégâts avec Embrasement 6
perd 1 HP par embrasement
Round 6
Fandor inflige 29 dégâts avec Fournaise 3
perd 1 HP par embrasement
Round 7
Fandor inflige 27 dégâts avec Fournaise 3
perd 1 HP par embrasement
Round 8
Fandor inflige 3 dégâts avec Toucher de feu 5
perd 1 HP par embrasement
Round 9
SORT CRITIQUE !
Fandor inflige 38 dégâts avec Toucher de feu 5
perd 1 HP par embrasement
Round 10
Fandor manque la cible
Je tape à la main round 10, alors qu'il devrait me rester 3RM, et que je devrais donc lancer un toucher de feu.
J'ai 38RM de base, +pierre verte avec gemme d'inspi (3RM) + inspi 3 (4RM), soit 45, et mon script ci-dessus a consommé 42RM au round 9.
Updated by Franck Elettar 4 months ago
- Status changed from Nouveau to Résolu
- Resolution set to Corrigé
Corrigé
Updated by Syl Vds 4 months ago
Concernant la résolution, elle est effective dès maintenant ? Ou il faut attendre 4h du matin ?
Car, j'essaye à l'instant et ça ne fonctionne pas.
(Pour info, j'ai une pierre verte (+2rm) sur moi et inspiration 2 (+2rm)).
Updated by Fandor Fandor 4 months ago
Combat VS Elric
Round 1
Une enveloppe de feu entoure Fandor !
Des tourbillons d'air entourent Elric !
Round 2
Fandor inflige 14 dégâts avec Frappe téllurique 5
Elric inflige 17 dégâts avec Frappe téllurique 5
Round 3
Fandor rate le lancement de Frappe téllurique 5
Elric inflige 11 dégâts avec Frappe téllurique 4
Round 4
Fandor inflige 19 dégâts avec Frappe téllurique 5
Elric rate le lancement de Frappe téllurique 4
Round 5
Fandor inflige 32 dégâts avec Embrasement 6
Elric inflige 11 dégâts avec Frappe téllurique 4
Elric perd 1 HP par embrasement
Round 6
Fandor manque la cible avec Fournaise 3
Elric inflige 29 dégâts avec Embrasement 6
Fandor perd 1 HP par embrasement
Elric perd 1 HP par embrasement
Round 7
Fandor inflige 18 dégâts avec Boule de feu 6
Elric inflige 33 dégâts avec Fournaise 3
Fandor perd 1 HP par embrasement
Elric perd 1 HP par embrasement
Round 8
Fandor inflige 14 dégâts avec Toucher de feu 5
Elric rate le lancement de Boule de feu 6
Fandor perd 1 HP par embrasement
Elric perd 1 HP par embrasement
Round 9
Fandor inflige 17 dégâts avec Toucher de feu 5
Elric rate le lancement de Toucher de feu 5
Fandor perd 1 HP par embrasement
Elric perd 1 HP par embrasement
Round 10
Fandor manque la cible
Elric inflige 8 dégâts avec Toucher de feu 5
Fandor perd 1 HP par embrasement
Hmm, encore 1 fois il me manque de la RM au round 10, je devrais en avoir encore 3 logiquement... :/
Updated by Fandor Fandor 4 months ago
Ce serait du côté d'inspi que ça déconnerait apparemment (Aiwendil semble confirmer à l'instant sur le tchat, et il parle même d'un bug sur évasion)
Updated by Fandor Fandor 4 months ago
Round 1
Une enveloppe de feu entoure Fandor !
Une enveloppe de glace entoure Elric !
Round 2
SORT CRITIQUE !
Fandor inflige 18 dégâts avec Frappe téllurique 5
Elric inflige 13 dégâts avec Trait de glace 5
Round 3
Fandor manque la cible avec Frappe téllurique 5
Elric inflige 11 dégâts avec Trait de glace 5
Round 4
Fandor inflige 11 dégâts avec Frappe téllurique 5
SORT CRITIQUE !
Elric inflige 17 dégâts avec Trait de glace 5
Round 5
Fandor inflige 12 dégâts avec Embrasement 6
Elric manque la cible avec Trait de glace 5
Elric perd 1 HP par embrasement
Round 6
Fandor inflige 25 dégâts avec Boule de feu 6
Fandor anticipe l'attaque, et elle échoue !
Elric perd 1 HP par embrasement
Round 7
Fandor inflige 22 dégâts avec Boule de feu 6
Elric manque la cible avec Trait de glace 5
Elric perd 1 HP par embrasement
Round 8
Fandor rate le lancement de Toucher de feu 5
Elric manque la cible avec Lapidation 6
Elric perd 1 HP par embrasement
Round 9
Fandor inflige 7 dégâts avec Toucher de feu 5
Elric rate le lancement de Lapidation 6
Elric perd 1 HP par embrasement
Round 10
Fandor inflige 3 dégâts
(réduits de 1 par l'armure)
Elric inflige 20 dégâts avec Lapidation 6
Mouais bah en fait je penche pour un bug de la pierre verte: j'ai utilisé 38RM au round 9, soit ma RM de base. Je n'ai pas de buff donc c'est forcément la pierre qui foire. :)
Updated by Fandor Fandor about 1 month ago
Up!
Ma pierre verte me manque... :'(
Updated by Farok Ammar about 1 month ago
$attaquant->get_reserve_bonus(); en ligne445 sur attaque.php retourne 38 avec un MV qui a une pierre verte taillée.
Donc effectivement il semblerait que la pierre verte ne soit pas prise en compte
Updated by Farok Ammar about 1 month ago
pardon c'était $joueur->get_reserve_bonus(); qui donne 38, ou $attaquant->rm_restant
Updated by Farok Ammar about 1 month ago
corrigé par un simple $joueur->check_perso(); à placer juste après le $joueur = new perso(...);
commité, il y a quelques instants.
Updated by Farok Ammar about 1 month ago
la correction a été mise en prod. Peux-tu tester et confirmer la résolution?
Updated by Fandor Fandor 11 days ago
Round 1
Des tourbillons d'air entourent Fandor !
Round 2
SORT CRITIQUE !
Fandor inflige 30 dégâts avec Frappe téllurique 5
Round 3
Fandor inflige 7 dégâts avec Frappe téllurique 5
Round 4
Fandor inflige 15 dégâts avec Frappe téllurique 5
Round 5
Fandor inflige 26 dégâts avec Fournaise 3
Round 6
Fandor inflige 23 dégâts avec Fournaise 3
Round 7
Fandor inflige 24 dégâts avec Embrasement 6
Fandor perd 1 HP par embrasement
Round 8
Fandor inflige 11 dégâts avec Toucher de feu 5
Fandor perd 1 HP par embrasement
Round 9
Fandor inflige 17 dégâts avec Toucher de feu 5
Fandor perd 1 HP par embrasement
Round 10
Fandor manque la cible
Fandor perd 1 HP par embrasement
J'utilise 42RM alors que je devrais en avoir 45 (38 de base + 4 d'inspi 3 + 2pierre verte+1gemme d'inspi)
Bug toujours là, donc :)