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	<title>Starshine-Online Syndication Feed</title>
	<link href="http://bug.starshine-online.com"/>
	<updated>2008-11-03T23:44:18Z</updated>
	
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	<entry>
		<id>bug://report/160</id>
		<title>Ecran candicature, colonne de menu dupliquée</title>
		<updated>2008-11-20T03:30:34Z</updated>
		<author>
			<name>aza</name>
		</author>
		<content type="html">
			&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;0&quot;&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Bug ID:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;160&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Summary:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Ecran candicature, colonne de menu dupliquée&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Product/Component/Version:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Starshine-Online/0.5.2.1&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Status:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Non confirmé&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Severity:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Mineur&lt;/td&gt;
			&lt;/table&gt;
			
			&lt;p&gt;Vu au bourg orc :&lt;br /&gt;
[url=http://img13.imagevenue.com/img.php?image=51139_BugCandidture_122_854lo.jpg][img=http://img13.imagevenue.com/loc854/th_51139_BugCandidture_122_854lo.jpg][/url]&lt;/p&gt;
		</content>
		<summary type="text">Vu au bourg orc :&lt;br /&gt;
[url=http://img13.imagevenue.com/img.php?image=51139_BugCandidture_122_854lo.jpg][img=http://img13.imagevenue.com/loc854/th_51139_BugCandidture_122_854lo.jpg][/url]</summary>
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	</entry>
	<entry>
		<id>bug://report/162</id>
		<title>Flèche magnétique, debuff sur deux tours</title>
		<updated>2008-11-19T02:16:59Z</updated>
		<author>
			<name>TT_corrompu</name>
		</author>
		<content type="html">
			&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;0&quot;&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Bug ID:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;162&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Summary:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Flèche magnétique, debuff sur deux tours&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Product/Component/Version:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Starshine-Online/0.5.2.1&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Status:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Non confirmé&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Severity:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Mineur&lt;/td&gt;
			&lt;/table&gt;
			
			&lt;p&gt;Marotte du moment pour moi, signalé sur le forum mais je viens de le reproduire (j'ai pas le debug, mais comme je teste intensément contre un vampire buffé, j'aurais d'autre log).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc ca ce passe au round 5, le debuff est tenté alors que c'est une fleche étourdissante qui étourdit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---- Le bouzin ;) ----&lt;br /&gt;
Round 1&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
  TT utilise Flèche magnétique 4&lt;br /&gt;
Potentiel toucher attaquant : 1281.12&lt;br /&gt;
Potentiel parer défenseur : 175&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Attaquant : 408 | Défense 22&lt;br /&gt;
Max : 12 - Dé : 6&lt;br /&gt;
Max : 10 - Dé : 1&lt;br /&gt;
Potentiel bloquer défenseur : 204&lt;br /&gt;
Attaque : 408&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 155 VS 408&lt;br /&gt;
Potentiel critique attaquant : 502.299 / 10000&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 5378 doit être inférieur au Potentiel critique&lt;br /&gt;
  TT inflige 8 dégats&lt;br /&gt;
  (réduits de 1 par l'armure)&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence maitrise_arc = 200&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 200&lt;br /&gt;
Difficulté : 6&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence distance = 600&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 537&lt;br /&gt;
Difficulté : 6.4&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 74.1695370629 0.519176375913% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 12450&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence esquive = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 150&lt;br /&gt;
Difficulté : 5.4&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence blocage = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 121&lt;br /&gt;
Difficulté : 5&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 181.818181818 1.27270181869% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 4123&lt;br /&gt;
La flèche magnétique ne supprime pas de buff&lt;br /&gt;
Nosferatu s'approche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Round 2&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Probabilité de réussir l'anticipation : 1%&lt;br /&gt;
99 doit être supérieur à 99 pour anticipation&lt;br /&gt;
  TT utilise Flèche magnétique 4&lt;br /&gt;
Potentiel toucher attaquant : 1281.12&lt;br /&gt;
Potentiel parer défenseur : 175&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Attaquant : 188 | Défense 170&lt;br /&gt;
Max : 12 - Dé : 12&lt;br /&gt;
Max : 10 - Dé : 8&lt;br /&gt;
Potentiel bloquer défenseur : 204&lt;br /&gt;
Attaque : 188&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 115 VS 188&lt;br /&gt;
Potentiel critique attaquant : 502.299 / 10000&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 5511 doit être inférieur au Potentiel critique&lt;br /&gt;
  TT inflige 20 dégats&lt;br /&gt;
  (réduits de 2 par l'armure)&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence maitrise_arc = 200&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 200&lt;br /&gt;
Difficulté : 6&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence distance = 600&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 537&lt;br /&gt;
Difficulté : 6.4&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 74.1695370629 0.519176375913% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 6328&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence esquive = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 150&lt;br /&gt;
Difficulté : 5.4&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence blocage = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 121&lt;br /&gt;
Difficulté : 5&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 181.818181818 1.27270181869% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 8714&lt;br /&gt;
La flèche magnétique ne supprime pas de buff&lt;br /&gt;
Potentiel magique : 1049.04&lt;br /&gt;
Difficulté : 400&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 599 | Sort 271&lt;br /&gt;
Potentiel toucher :&lt;br /&gt;
Potentiel parer :&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 1 | Défenseur 0&lt;br /&gt;
  Nosferatu se lance le sort bénédiction&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence sort_vie = 300&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 235&lt;br /&gt;
Difficulté : 9.96431131589&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 65.4664484452 0.458255973997% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 3626&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence incantation = 400&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 400&lt;br /&gt;
Difficulté : 6.36396103068&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Round 3&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
  TT utilise une flêche étourdissante !&lt;br /&gt;
Potentiel toucher attaquant : 1281.12&lt;br /&gt;
Potentiel parer défenseur : 201.25&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Attaquant : 1033 | Défense 12&lt;br /&gt;
Max : 12 - Dé : 5&lt;br /&gt;
Max : 10 - Dé : 1&lt;br /&gt;
Potentiel bloquer défenseur : 235&lt;br /&gt;
Attaque : 1033&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 136 VS 1033&lt;br /&gt;
Potentiel critique attaquant : 502.299 / 10000&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 9281 doit être inférieur au Potentiel critique&lt;br /&gt;
  TT inflige 7 dégats&lt;br /&gt;
  (réduits de 1 par l'armure)&lt;br /&gt;
  Nosferatu est étourdit par la flêche !&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence maitrise_arc = 200&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 200&lt;br /&gt;
Difficulté : 6&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence distance = 600&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 537&lt;br /&gt;
Difficulté : 6.4&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 74.1695370629 0.519176375913% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 2424&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence esquive = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 150&lt;br /&gt;
Difficulté : 5.4&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence blocage = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 121&lt;br /&gt;
Difficulté : 5&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 181.818181818 1.27270181869% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 12806&lt;br /&gt;
Nosferatu est étourdi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Round 4&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Probabilité de réussir l'anticipation : 4%&lt;br /&gt;
5 doit être supérieur à 96 pour anticipation&lt;br /&gt;
  TT utilise Flèche magnétique 4&lt;br /&gt;
Potentiel toucher attaquant : 1281.12&lt;br /&gt;
Potentiel parer défenseur : 201.25&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Attaquant : 776 | Défense 199&lt;br /&gt;
Max : 12 - Dé : 10&lt;br /&gt;
Max : 10 - Dé : 2&lt;br /&gt;
Potentiel bloquer défenseur : 235&lt;br /&gt;
Attaque : 776&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 202 VS 776&lt;br /&gt;
Potentiel critique attaquant : 502.299 / 10000&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 1059 doit être inférieur au Potentiel critique&lt;br /&gt;
  TT inflige 13 dégats&lt;br /&gt;
  (réduits de 1 par l'armure)&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence maitrise_arc = 200&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 200&lt;br /&gt;
Difficulté : 6&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence distance = 600&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 537&lt;br /&gt;
Difficulté : 6.4&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 74.1695370629 0.519176375913% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 4767&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence esquive = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 150&lt;br /&gt;
Difficulté : 5.4&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence blocage = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 121&lt;br /&gt;
Difficulté : 5&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 181.818181818 1.27270181869% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 12092&lt;br /&gt;
La flèche magnétique ne supprime pas de buff&lt;br /&gt;
Nosferatu est étourdi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Round 5&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Probabilité de réussir l'anticipation : 1%&lt;br /&gt;
30 doit être supérieur à 99 pour anticipation&lt;br /&gt;
  TT utilise une flêche étourdissante !&lt;br /&gt;
Potentiel toucher attaquant : 1281.12&lt;br /&gt;
Potentiel parer défenseur : 201.25&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Attaquant : 1106 | Défense 76&lt;br /&gt;
Max : 12 - Dé : 6&lt;br /&gt;
Max : 10 - Dé : 5&lt;br /&gt;
Potentiel bloquer défenseur : 235&lt;br /&gt;
Attaque : 1106&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 87 VS 1106&lt;br /&gt;
Potentiel critique attaquant : 502.299 / 10000&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 880 doit être inférieur au Potentiel critique&lt;br /&gt;
  TT inflige 12 dégats&lt;br /&gt;
  (réduits de 1 par l'armure)&lt;br /&gt;
  Nosferatu est étourdit par la flêche !&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence maitrise_arc = 200&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 200&lt;br /&gt;
Difficulté : 6&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence distance = 600&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 537&lt;br /&gt;
Difficulté : 6.4&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 74.1695370629 0.519176375913% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 5356&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence esquive = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 150&lt;br /&gt;
Difficulté : 5.4&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence blocage = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 121&lt;br /&gt;
Difficulté : 5&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 181.818181818 1.27270181869% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 8941&lt;br /&gt;
La flèche magnétique ne supprime pas de buff&lt;br /&gt;
Nosferatu est étourdi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Round 6&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Probabilité de réussir l'anticipation : 9%&lt;br /&gt;
51 doit être supérieur à 91 pour anticipation&lt;br /&gt;
  TT utilise Flèche magnétique 4&lt;br /&gt;
Potentiel toucher attaquant : 1281.12&lt;br /&gt;
Potentiel parer défenseur : 201.25&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Attaquant : 553 | Défense 137&lt;br /&gt;
Max : 12 - Dé : 11&lt;br /&gt;
Max : 10 - Dé : 6&lt;br /&gt;
Potentiel bloquer défenseur : 235&lt;br /&gt;
Attaque : 553&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 60 VS 553&lt;br /&gt;
Potentiel critique attaquant : 502.299 / 10000&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 8154 doit être inférieur au Potentiel critique&lt;br /&gt;
  TT inflige 17 dégats&lt;br /&gt;
  (réduits de 2 par l'armure)&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence maitrise_arc = 200&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 200&lt;br /&gt;
Difficulté : 6&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence distance = 600&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 537&lt;br /&gt;
Difficulté : 6.4&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 74.1695370629 0.519176375913% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 9810&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence esquive = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 150&lt;br /&gt;
Difficulté : 5.4&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence blocage = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 121&lt;br /&gt;
Difficulté : 5&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 181.818181818 1.27270181869% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 2195&lt;br /&gt;
La flèche magnétique ne supprime pas de buff&lt;br /&gt;
Nosferatu est étourdi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Round 7&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Probabilité de réussir l'anticipation : 4%&lt;br /&gt;
29 doit être supérieur à 96 pour anticipation&lt;br /&gt;
  TT utilise une flêche étourdissante !&lt;br /&gt;
Potentiel toucher attaquant : 1281.12&lt;br /&gt;
Potentiel parer défenseur : 201.25&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Attaquant : 559 | Défense 0&lt;br /&gt;
Max : 12 - Dé : 10&lt;br /&gt;
Max : 10 - Dé : 8&lt;br /&gt;
Potentiel bloquer défenseur : 235&lt;br /&gt;
Attaque : 559&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 200 VS 559&lt;br /&gt;
Potentiel critique attaquant : 502.299 / 10000&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 493 doit être inférieur au Potentiel critique&lt;br /&gt;
  COUP CRITIQUE !&lt;br /&gt;
Dégats de base : 18, multiplicateur : 2&lt;br /&gt;
  TT inflige 36 dégats&lt;br /&gt;
  (réduits de 4 par l'armure)&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence maitrise_arc = 200&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 200&lt;br /&gt;
Difficulté : 6&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence maitrise_critique = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 71&lt;br /&gt;
Difficulté : 2.5&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 522.183929605 3.65521440295% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 1014&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence distance = 600&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 537&lt;br /&gt;
Difficulté : 6.4&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 74.1695370629 0.519176375913% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 9646&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence esquive = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 150&lt;br /&gt;
Difficulté : 5.4&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence blocage = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 121&lt;br /&gt;
Difficulté : 5&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 181.818181818 1.27270181869% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 909&lt;br /&gt;
La flèche magnétique ne supprime pas de buff&lt;br /&gt;
Potentiel magique : 731.6&lt;br /&gt;
Difficulté : 225&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 43 | Sort 156&lt;br /&gt;
  Nosferatu rate le lancement de Aura de feu 2&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence sort_element = 100&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 100&lt;br /&gt;
Difficulté : 8.66666666667&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence incantation = 400&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 400&lt;br /&gt;
Difficulté : 8.48528137424&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Round 8&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Probabilité de réussir l'anticipation : 9%&lt;br /&gt;
41 doit être supérieur à 91 pour anticipation&lt;br /&gt;
  TT utilise une flêche étourdissante !&lt;br /&gt;
Potentiel toucher attaquant : 1281.12&lt;br /&gt;
Potentiel parer défenseur : 201.25&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Attaquant : 1002 | Défense 10&lt;br /&gt;
Max : 12 - Dé : 3&lt;br /&gt;
Max : 10 - Dé : 3&lt;br /&gt;
Potentiel bloquer défenseur : 235&lt;br /&gt;
Attaque : 1002&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 114 VS 1002&lt;br /&gt;
Potentiel critique attaquant : 502.299 / 10000&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 9061 doit être inférieur au Potentiel critique&lt;br /&gt;
  TT inflige 7 dégats&lt;br /&gt;
  (réduits de 1 par l'armure)&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence maitrise_arc = 200&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 200&lt;br /&gt;
Difficulté : 6&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence distance = 600&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 537&lt;br /&gt;
Difficulté : 6.4&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 74.1695370629 0.519176375913% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 2621&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence esquive = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 150&lt;br /&gt;
Difficulté : 5.4&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence blocage = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 121&lt;br /&gt;
Difficulté : 5&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 181.818181818 1.27270181869% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 3&lt;br /&gt;
Potentiel magique : 731.6&lt;br /&gt;
Difficulté : 200&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 135 | Sort 300&lt;br /&gt;
  Nosferatu rate le lancement de Boule de feu 3&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence sort_element = 100&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 100&lt;br /&gt;
Difficulté : 9.19238815543&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence incantation = 400&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 400&lt;br /&gt;
Difficulté : 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Round 9&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Probabilité de réussir l'anticipation : 16%&lt;br /&gt;
69 doit être supérieur à 84 pour anticipation&lt;br /&gt;
  TT utilise une flêche étourdissante !&lt;br /&gt;
Potentiel toucher attaquant : 1281.12&lt;br /&gt;
Potentiel parer défenseur : 201.25&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Attaquant : 1255 | Défense 92&lt;br /&gt;
Max : 12 - Dé : 7&lt;br /&gt;
Max : 10 - Dé : 5&lt;br /&gt;
Potentiel bloquer défenseur : 237&lt;br /&gt;
Attaque : 1255&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 109 VS 1255&lt;br /&gt;
Potentiel critique attaquant : 502.299 / 10000&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 3575 doit être inférieur au Potentiel critique&lt;br /&gt;
  TT inflige 13 dégats&lt;br /&gt;
  (réduits de 1 par l'armure)&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence maitrise_arc = 200&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 200&lt;br /&gt;
Difficulté : 6&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence distance = 600&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 537&lt;br /&gt;
Difficulté : 6.4&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 74.1695370629 0.519176375913% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 2652&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence esquive = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 150&lt;br /&gt;
Difficulté : 5.4&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence blocage = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 122&lt;br /&gt;
Difficulté : 5&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 181.071492085 1.26747509509% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 4408&lt;br /&gt;
Probabilité de réussir l'anticipation : 1%&lt;br /&gt;
41 doit être supérieur à 99 pour anticipation&lt;br /&gt;
Potentiel magique : 731.6&lt;br /&gt;
Difficulté : 200&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 213 | Sort 296&lt;br /&gt;
  Nosferatu rate le lancement de Boule de feu 3&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence sort_element = 100&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 100&lt;br /&gt;
Difficulté : 9.19238815543&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence incantation = 400&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 400&lt;br /&gt;
Difficulté : 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Round 10&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Potentiel toucher attaquant : 1281.12&lt;br /&gt;
Potentiel parer défenseur : 201.25&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Attaquant : 603 | Défense 38&lt;br /&gt;
Max : 12 - Dé : 1&lt;br /&gt;
Max : 10 - Dé : 10&lt;br /&gt;
Potentiel bloquer défenseur : 237&lt;br /&gt;
Attaque : 603&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 142 VS 603&lt;br /&gt;
Potentiel critique attaquant : 502.299 / 10000&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 4626 doit être inférieur au Potentiel critique&lt;br /&gt;
  TT inflige 12 dégats&lt;br /&gt;
  (réduits de 1 par l'armure)&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence maitrise_arc = 200&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 200&lt;br /&gt;
Difficulté : 6&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence distance = 600&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 537&lt;br /&gt;
Difficulté : 6.4&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 74.1695370629 0.519176375913% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 8570&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence esquive = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 150&lt;br /&gt;
Difficulté : 5.4&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence blocage = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 122&lt;br /&gt;
Difficulté : 5&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 181.071492085 1.26747509509% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 5416&lt;br /&gt;
Probabilité de réussir l'anticipation : 4%&lt;br /&gt;
51 doit être supérieur à 96 pour anticipation&lt;br /&gt;
Potentiel magique : 731.6&lt;br /&gt;
Difficulté : 200&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 687 | Sort 203&lt;br /&gt;
Potentiel toucher : 7080&lt;br /&gt;
Potentiel parer : 4332&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 7060 | Défenseur 3172&lt;br /&gt;
Max : 20 - Dé : 18&lt;br /&gt;
Max : 12 - Dé : 12&lt;br /&gt;
Potentiel critique attaquant : 600 / 10000&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 8955 doit être inférieur au Potentiel critique&lt;br /&gt;
(Réduction de 5 dégats par la PM)&lt;br /&gt;
  Nosferatu inflige 25 dégats avec Boule de feu 3&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence sort_element = 100&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 100&lt;br /&gt;
Difficulté : 9.19238815543&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence incantation = 400&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 400&lt;br /&gt;
Difficulté : 9&lt;/p&gt;
		</content>
		<summary type="text">Marotte du moment pour moi, signalé sur le forum mais je viens de le reproduire (j'ai pas le debug, mais comme je teste intensément contre un vampire buffé, j'aurais d'autre log).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc ca ce passe au round 5, le debuff est tenté alors que c'est une fleche étourdissante qui étourdit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---- Le bouzin ;) ----&lt;br /&gt;
Round 1&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
  TT utilise Flèche magnétique 4&lt;br /&gt;
Potentiel toucher attaquant : 1281.12&lt;br /&gt;
Potentiel parer défenseur : 175&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Attaquant : 408 | Défense 22&lt;br /&gt;
Max : 12 - Dé : 6&lt;br /&gt;
Max : 10 - Dé : 1&lt;br /&gt;
Potentiel bloquer défenseur : 204&lt;br /&gt;
Attaque : 408&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 155 VS 408&lt;br /&gt;
Potentiel critique attaquant : 502.299 / 10000&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 5378 doit être inférieur au Potentiel critique&lt;br /&gt;
  TT inflige 8 dégats&lt;br /&gt;
  (réduits de 1 par l'armure)&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence maitrise_arc = 200&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 200&lt;br /&gt;
Difficulté : 6&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence distance = 600&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 537&lt;br /&gt;
Difficulté : 6.4&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 74.1695370629 0.519176375913% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 12450&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence esquive = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 150&lt;br /&gt;
Difficulté : 5.4&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence blocage = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 121&lt;br /&gt;
Difficulté : 5&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 181.818181818 1.27270181869% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 4123&lt;br /&gt;
La flèche magnétique ne supprime pas de buff&lt;br /&gt;
Nosferatu s'approche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Round 2&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Probabilité de réussir l'anticipation : 1%&lt;br /&gt;
99 doit être supérieur à 99 pour anticipation&lt;br /&gt;
  TT utilise Flèche magnétique 4&lt;br /&gt;
Potentiel toucher attaquant : 1281.12&lt;br /&gt;
Potentiel parer défenseur : 175&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Attaquant : 188 | Défense 170&lt;br /&gt;
Max : 12 - Dé : 12&lt;br /&gt;
Max : 10 - Dé : 8&lt;br /&gt;
Potentiel bloquer défenseur : 204&lt;br /&gt;
Attaque : 188&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 115 VS 188&lt;br /&gt;
Potentiel critique attaquant : 502.299 / 10000&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 5511 doit être inférieur au Potentiel critique&lt;br /&gt;
  TT inflige 20 dégats&lt;br /&gt;
  (réduits de 2 par l'armure)&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence maitrise_arc = 200&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 200&lt;br /&gt;
Difficulté : 6&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence distance = 600&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 537&lt;br /&gt;
Difficulté : 6.4&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 74.1695370629 0.519176375913% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 6328&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence esquive = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 150&lt;br /&gt;
Difficulté : 5.4&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence blocage = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 121&lt;br /&gt;
Difficulté : 5&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 181.818181818 1.27270181869% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 8714&lt;br /&gt;
La flèche magnétique ne supprime pas de buff&lt;br /&gt;
Potentiel magique : 1049.04&lt;br /&gt;
Difficulté : 400&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 599 | Sort 271&lt;br /&gt;
Potentiel toucher :&lt;br /&gt;
Potentiel parer :&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 1 | Défenseur 0&lt;br /&gt;
  Nosferatu se lance le sort bénédiction&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence sort_vie = 300&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 235&lt;br /&gt;
Difficulté : 9.96431131589&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 65.4664484452 0.458255973997% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 3626&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence incantation = 400&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 400&lt;br /&gt;
Difficulté : 6.36396103068&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Round 3&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
  TT utilise une flêche étourdissante !&lt;br /&gt;
Potentiel toucher attaquant : 1281.12&lt;br /&gt;
Potentiel parer défenseur : 201.25&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Attaquant : 1033 | Défense 12&lt;br /&gt;
Max : 12 - Dé : 5&lt;br /&gt;
Max : 10 - Dé : 1&lt;br /&gt;
Potentiel bloquer défenseur : 235&lt;br /&gt;
Attaque : 1033&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 136 VS 1033&lt;br /&gt;
Potentiel critique attaquant : 502.299 / 10000&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 9281 doit être inférieur au Potentiel critique&lt;br /&gt;
  TT inflige 7 dégats&lt;br /&gt;
  (réduits de 1 par l'armure)&lt;br /&gt;
  Nosferatu est étourdit par la flêche !&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence maitrise_arc = 200&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 200&lt;br /&gt;
Difficulté : 6&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence distance = 600&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 537&lt;br /&gt;
Difficulté : 6.4&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 74.1695370629 0.519176375913% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 2424&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence esquive = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 150&lt;br /&gt;
Difficulté : 5.4&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence blocage = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 121&lt;br /&gt;
Difficulté : 5&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 181.818181818 1.27270181869% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 12806&lt;br /&gt;
Nosferatu est étourdi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Round 4&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Probabilité de réussir l'anticipation : 4%&lt;br /&gt;
5 doit être supérieur à 96 pour anticipation&lt;br /&gt;
  TT utilise Flèche magnétique 4&lt;br /&gt;
Potentiel toucher attaquant : 1281.12&lt;br /&gt;
Potentiel parer défenseur : 201.25&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Attaquant : 776 | Défense 199&lt;br /&gt;
Max : 12 - Dé : 10&lt;br /&gt;
Max : 10 - Dé : 2&lt;br /&gt;
Potentiel bloquer défenseur : 235&lt;br /&gt;
Attaque : 776&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 202 VS 776&lt;br /&gt;
Potentiel critique attaquant : 502.299 / 10000&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 1059 doit être inférieur au Potentiel critique&lt;br /&gt;
  TT inflige 13 dégats&lt;br /&gt;
  (réduits de 1 par l'armure)&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence maitrise_arc = 200&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 200&lt;br /&gt;
Difficulté : 6&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence distance = 600&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 537&lt;br /&gt;
Difficulté : 6.4&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 74.1695370629 0.519176375913% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 4767&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence esquive = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 150&lt;br /&gt;
Difficulté : 5.4&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence blocage = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 121&lt;br /&gt;
Difficulté : 5&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 181.818181818 1.27270181869% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 12092&lt;br /&gt;
La flèche magnétique ne supprime pas de buff&lt;br /&gt;
Nosferatu est étourdi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Round 5&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Probabilité de réussir l'anticipation : 1%&lt;br /&gt;
30 doit être supérieur à 99 pour anticipation&lt;br /&gt;
  TT utilise une flêche étourdissante !&lt;br /&gt;
Potentiel toucher attaquant : 1281.12&lt;br /&gt;
Potentiel parer défenseur : 201.25&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Attaquant : 1106 | Défense 76&lt;br /&gt;
Max : 12 - Dé : 6&lt;br /&gt;
Max : 10 - Dé : 5&lt;br /&gt;
Potentiel bloquer défenseur : 235&lt;br /&gt;
Attaque : 1106&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 87 VS 1106&lt;br /&gt;
Potentiel critique attaquant : 502.299 / 10000&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 880 doit être inférieur au Potentiel critique&lt;br /&gt;
  TT inflige 12 dégats&lt;br /&gt;
  (réduits de 1 par l'armure)&lt;br /&gt;
  Nosferatu est étourdit par la flêche !&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence maitrise_arc = 200&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 200&lt;br /&gt;
Difficulté : 6&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence distance = 600&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 537&lt;br /&gt;
Difficulté : 6.4&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 74.1695370629 0.519176375913% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 5356&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence esquive = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 150&lt;br /&gt;
Difficulté : 5.4&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence blocage = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 121&lt;br /&gt;
Difficulté : 5&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 181.818181818 1.27270181869% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 8941&lt;br /&gt;
La flèche magnétique ne supprime pas de buff&lt;br /&gt;
Nosferatu est étourdi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Round 6&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Probabilité de réussir l'anticipation : 9%&lt;br /&gt;
51 doit être supérieur à 91 pour anticipation&lt;br /&gt;
  TT utilise Flèche magnétique 4&lt;br /&gt;
Potentiel toucher attaquant : 1281.12&lt;br /&gt;
Potentiel parer défenseur : 201.25&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Attaquant : 553 | Défense 137&lt;br /&gt;
Max : 12 - Dé : 11&lt;br /&gt;
Max : 10 - Dé : 6&lt;br /&gt;
Potentiel bloquer défenseur : 235&lt;br /&gt;
Attaque : 553&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 60 VS 553&lt;br /&gt;
Potentiel critique attaquant : 502.299 / 10000&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 8154 doit être inférieur au Potentiel critique&lt;br /&gt;
  TT inflige 17 dégats&lt;br /&gt;
  (réduits de 2 par l'armure)&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence maitrise_arc = 200&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 200&lt;br /&gt;
Difficulté : 6&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence distance = 600&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 537&lt;br /&gt;
Difficulté : 6.4&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 74.1695370629 0.519176375913% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 9810&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence esquive = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 150&lt;br /&gt;
Difficulté : 5.4&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence blocage = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 121&lt;br /&gt;
Difficulté : 5&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 181.818181818 1.27270181869% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 2195&lt;br /&gt;
La flèche magnétique ne supprime pas de buff&lt;br /&gt;
Nosferatu est étourdi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Round 7&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Probabilité de réussir l'anticipation : 4%&lt;br /&gt;
29 doit être supérieur à 96 pour anticipation&lt;br /&gt;
  TT utilise une flêche étourdissante !&lt;br /&gt;
Potentiel toucher attaquant : 1281.12&lt;br /&gt;
Potentiel parer défenseur : 201.25&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Attaquant : 559 | Défense 0&lt;br /&gt;
Max : 12 - Dé : 10&lt;br /&gt;
Max : 10 - Dé : 8&lt;br /&gt;
Potentiel bloquer défenseur : 235&lt;br /&gt;
Attaque : 559&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 200 VS 559&lt;br /&gt;
Potentiel critique attaquant : 502.299 / 10000&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 493 doit être inférieur au Potentiel critique&lt;br /&gt;
  COUP CRITIQUE !&lt;br /&gt;
Dégats de base : 18, multiplicateur : 2&lt;br /&gt;
  TT inflige 36 dégats&lt;br /&gt;
  (réduits de 4 par l'armure)&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence maitrise_arc = 200&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 200&lt;br /&gt;
Difficulté : 6&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence maitrise_critique = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 71&lt;br /&gt;
Difficulté : 2.5&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 522.183929605 3.65521440295% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 1014&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence distance = 600&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 537&lt;br /&gt;
Difficulté : 6.4&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 74.1695370629 0.519176375913% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 9646&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence esquive = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 150&lt;br /&gt;
Difficulté : 5.4&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence blocage = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 121&lt;br /&gt;
Difficulté : 5&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 181.818181818 1.27270181869% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 909&lt;br /&gt;
La flèche magnétique ne supprime pas de buff&lt;br /&gt;
Potentiel magique : 731.6&lt;br /&gt;
Difficulté : 225&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 43 | Sort 156&lt;br /&gt;
  Nosferatu rate le lancement de Aura de feu 2&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence sort_element = 100&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 100&lt;br /&gt;
Difficulté : 8.66666666667&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence incantation = 400&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 400&lt;br /&gt;
Difficulté : 8.48528137424&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Round 8&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Probabilité de réussir l'anticipation : 9%&lt;br /&gt;
41 doit être supérieur à 91 pour anticipation&lt;br /&gt;
  TT utilise une flêche étourdissante !&lt;br /&gt;
Potentiel toucher attaquant : 1281.12&lt;br /&gt;
Potentiel parer défenseur : 201.25&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Attaquant : 1002 | Défense 10&lt;br /&gt;
Max : 12 - Dé : 3&lt;br /&gt;
Max : 10 - Dé : 3&lt;br /&gt;
Potentiel bloquer défenseur : 235&lt;br /&gt;
Attaque : 1002&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 114 VS 1002&lt;br /&gt;
Potentiel critique attaquant : 502.299 / 10000&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 9061 doit être inférieur au Potentiel critique&lt;br /&gt;
  TT inflige 7 dégats&lt;br /&gt;
  (réduits de 1 par l'armure)&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence maitrise_arc = 200&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 200&lt;br /&gt;
Difficulté : 6&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence distance = 600&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 537&lt;br /&gt;
Difficulté : 6.4&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 74.1695370629 0.519176375913% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 2621&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence esquive = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 150&lt;br /&gt;
Difficulté : 5.4&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence blocage = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 121&lt;br /&gt;
Difficulté : 5&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 181.818181818 1.27270181869% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 3&lt;br /&gt;
Potentiel magique : 731.6&lt;br /&gt;
Difficulté : 200&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 135 | Sort 300&lt;br /&gt;
  Nosferatu rate le lancement de Boule de feu 3&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence sort_element = 100&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 100&lt;br /&gt;
Difficulté : 9.19238815543&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence incantation = 400&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 400&lt;br /&gt;
Difficulté : 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Round 9&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Probabilité de réussir l'anticipation : 16%&lt;br /&gt;
69 doit être supérieur à 84 pour anticipation&lt;br /&gt;
  TT utilise une flêche étourdissante !&lt;br /&gt;
Potentiel toucher attaquant : 1281.12&lt;br /&gt;
Potentiel parer défenseur : 201.25&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Attaquant : 1255 | Défense 92&lt;br /&gt;
Max : 12 - Dé : 7&lt;br /&gt;
Max : 10 - Dé : 5&lt;br /&gt;
Potentiel bloquer défenseur : 237&lt;br /&gt;
Attaque : 1255&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 109 VS 1255&lt;br /&gt;
Potentiel critique attaquant : 502.299 / 10000&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 3575 doit être inférieur au Potentiel critique&lt;br /&gt;
  TT inflige 13 dégats&lt;br /&gt;
  (réduits de 1 par l'armure)&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence maitrise_arc = 200&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 200&lt;br /&gt;
Difficulté : 6&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence distance = 600&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 537&lt;br /&gt;
Difficulté : 6.4&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 74.1695370629 0.519176375913% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 2652&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence esquive = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 150&lt;br /&gt;
Difficulté : 5.4&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence blocage = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 122&lt;br /&gt;
Difficulté : 5&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 181.071492085 1.26747509509% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 4408&lt;br /&gt;
Probabilité de réussir l'anticipation : 1%&lt;br /&gt;
41 doit être supérieur à 99 pour anticipation&lt;br /&gt;
Potentiel magique : 731.6&lt;br /&gt;
Difficulté : 200&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 213 | Sort 296&lt;br /&gt;
  Nosferatu rate le lancement de Boule de feu 3&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence sort_element = 100&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 100&lt;br /&gt;
Difficulté : 9.19238815543&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence incantation = 400&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 400&lt;br /&gt;
Difficulté : 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Round 10&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Potentiel toucher attaquant : 1281.12&lt;br /&gt;
Potentiel parer défenseur : 201.25&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Attaquant : 603 | Défense 38&lt;br /&gt;
Max : 12 - Dé : 1&lt;br /&gt;
Max : 10 - Dé : 10&lt;br /&gt;
Potentiel bloquer défenseur : 237&lt;br /&gt;
Attaque : 603&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 142 VS 603&lt;br /&gt;
Potentiel critique attaquant : 502.299 / 10000&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 4626 doit être inférieur au Potentiel critique&lt;br /&gt;
  TT inflige 12 dégats&lt;br /&gt;
  (réduits de 1 par l'armure)&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence maitrise_arc = 200&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 200&lt;br /&gt;
Difficulté : 6&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence distance = 600&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 537&lt;br /&gt;
Difficulté : 6.4&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 74.1695370629 0.519176375913% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 8570&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence esquive = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 150&lt;br /&gt;
Difficulté : 5.4&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence blocage = 150&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 122&lt;br /&gt;
Difficulté : 5&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 181.071492085 1.26747509509% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 5416&lt;br /&gt;
Probabilité de réussir l'anticipation : 4%&lt;br /&gt;
51 doit être supérieur à 96 pour anticipation&lt;br /&gt;
Potentiel magique : 731.6&lt;br /&gt;
Difficulté : 200&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 687 | Sort 203&lt;br /&gt;
Potentiel toucher : 7080&lt;br /&gt;
Potentiel parer : 4332&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 7060 | Défenseur 3172&lt;br /&gt;
Max : 20 - Dé : 18&lt;br /&gt;
Max : 12 - Dé : 12&lt;br /&gt;
Potentiel critique attaquant : 600 / 10000&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 8955 doit être inférieur au Potentiel critique&lt;br /&gt;
(Réduction de 5 dégats par la PM)&lt;br /&gt;
  Nosferatu inflige 25 dégats avec Boule de feu 3&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence sort_element = 100&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 100&lt;br /&gt;
Difficulté : 9.19238815543&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence incantation = 400&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 400&lt;br /&gt;
Difficulté : 9</summary>
		<link rel="alternate" href="http://bug.starshine-online.com/showreport.php?bugid=162"/>
	</entry>
	<entry>
		<id>bug://report/163</id>
		<title>Flèche magnétique, ma belle mais inneficace flèche</title>
		<updated>2008-11-19T02:02:44Z</updated>
		<author>
			<name>TT_corrompu</name>
		</author>
		<content type="html">
			&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;0&quot;&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Bug ID:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;163&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Summary:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Flèche magnétique, ma belle mais inneficace flèche&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Product/Component/Version:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Starshine-Online/0.5.2.1&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Status:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Non confirmé&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Severity:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Mineur&lt;/td&gt;
			&lt;/table&gt;
			
			&lt;p&gt;Ici c'est pour up le problème que j'ai (visiblement je suis pas le seul) de ne pas enlever de buff avec flèche magnétique.&lt;br /&gt;
Alors, oui, j'ai que 35% mais cela fait 5 attaques, avec 4 ou 5 flèches magnétiques où je n'enlève rien sur un ennemi buffé. Je veux bien croire à la malmoule.. mais bon, là je teste vraiment FMag pour être sûr mais je n'ai pas debuffé depuis très très longtemps (et je lis sur le forum que c'est pareil pour d'autres).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'où :&lt;br /&gt;
1- Avant je debuffais très bien (j'étais sur le point de lancer un commerce de debuff dans mon quartier) : était-ce un bug qui a été corrigé (en silence) ? Comment expliqué ce avant-après ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2- Les 35% annoncés (pour moi, FM4) ne sont pas vraiment 35% ? et il y a un autre facteur sur le debuff qui peut expliquer qu'on debuff pas ?&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
		</content>
		<summary type="text">Ici c'est pour up le problème que j'ai (visiblement je suis pas le seul) de ne pas enlever de buff avec flèche magnétique.&lt;br /&gt;
Alors, oui, j'ai que 35% mais cela fait 5 attaques, avec 4 ou 5 flèches magnétiques où je n'enlève rien sur un ennemi buffé. Je veux bien croire à la malmoule.. mais bon, là je teste vraiment FMag pour être sûr mais je n'ai pas debuffé depuis très très longtemps (et je lis sur le forum que c'est pareil pour d'autres).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'où :&lt;br /&gt;
1- Avant je debuffais très bien (j'étais sur le point de lancer un commerce de debuff dans mon quartier) : était-ce un bug qui a été corrigé (en silence) ? Comment expliqué ce avant-après ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2- Les 35% annoncés (pour moi, FM4) ne sont pas vraiment 35% ? et il y a un autre facteur sur le debuff qui peut expliquer qu'on debuff pas ?&lt;br /&gt;
</summary>
		<link rel="alternate" href="http://bug.starshine-online.com/showreport.php?bugid=163"/>
	</entry>
	<entry>
		<id>bug://report/161</id>
		<title>Bug messagerie</title>
		<updated>2008-11-17T07:20:56Z</updated>
		<author>
			<name>YennK</name>
		</author>
		<content type="html">
			&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;0&quot;&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Bug ID:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;161&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Summary:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Bug messagerie&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Product/Component/Version:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Starshine-Online/0.5.2.1&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Status:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Non confirmé&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Severity:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Majeur&lt;/td&gt;
			&lt;/table&gt;
			
			&lt;p&gt;Quand je tape un message de groupe avec un titre et tout et tout j'arrive pas a l'envoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous n'avez pas saisi de message&lt;br /&gt;
Vous n'avez pas saisi de message&lt;br /&gt;
Vous n'avez pas saisi de message&lt;br /&gt;
Retour au jeu&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
		</content>
		<summary type="text">Quand je tape un message de groupe avec un titre et tout et tout j'arrive pas a l'envoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous n'avez pas saisi de message&lt;br /&gt;
Vous n'avez pas saisi de message&lt;br /&gt;
Vous n'avez pas saisi de message&lt;br /&gt;
Retour au jeu&amp;quot;&lt;br /&gt;
</summary>
		<link rel="alternate" href="http://bug.starshine-online.com/showreport.php?bugid=161"/>
	</entry>
	<entry>
		<id>bug://report/24</id>
		<title>échange</title>
		<updated>2008-11-09T21:26:26Z</updated>
		<author>
			<name>tel-jilad</name>
		</author>
		<content type="html">
			&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;0&quot;&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Bug ID:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;24&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Summary:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;échange&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Product/Component/Version:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Starshine-Online/0.5.0.9&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Status:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Non confirmé&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Severity:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Critique&lt;/td&gt;
			&lt;/table&gt;
			
			&lt;p&gt;j'ai recréer le bug des échange. J'ai pu donner a syl noh 5 ceintures en cuir tanné alors que je n'en possédais qu'une. Par contre j'ai 2 griffe d'animal et 10 venin qui on disparue. Je ne sais pas si c'est lié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
		</content>
		<summary type="text">j'ai recréer le bug des échange. J'ai pu donner a syl noh 5 ceintures en cuir tanné alors que je n'en possédais qu'une. Par contre j'ai 2 griffe d'animal et 10 venin qui on disparue. Je ne sais pas si c'est lié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</summary>
		<link rel="alternate" href="http://bug.starshine-online.com/showreport.php?bugid=24"/>
	</entry>
	<entry>
		<id>bug://report/159</id>
		<title>paralysie et round d'approche</title>
		<updated>2008-11-08T17:24:52Z</updated>
		<author>
			<name>Ishrane</name>
		</author>
		<content type="html">
			&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;0&quot;&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Bug ID:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;159&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Summary:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;paralysie et round d'approche&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Product/Component/Version:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Starshine-Online/0.5.2.1&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Status:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Non confirmé&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Severity:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Mineur&lt;/td&gt;
			&lt;/table&gt;
			
			&lt;p&gt;Si un mec est paralysé , le premier round ou il est paralysé il peut quand meme faire le round d'approche&lt;br /&gt;
(au lieu d'avoir 4 round de paralysie puis approche, on a approche et 3 paralysie) (si c'est fait expres ca veut dire que c'est plus interessant de lancer paralysie a partir du deuxieme round pour que ca dure réellement 4 round, et du coup c'est absurde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Round 1&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Potentiel magique : 2489.76&lt;br /&gt;
Difficulté : 1000&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 640 | Sort 204&lt;br /&gt;
Potentiel toucher : 26972&lt;br /&gt;
Potentiel parer : 11590&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 13343 | Défenseur 372&lt;br /&gt;
  Vorkan lance le sort paralysie&lt;br /&gt;
et réussit !&lt;br /&gt;
Potentiel paralyser : 5642&lt;br /&gt;
Potentiel résister : 6904.98870808&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 2997 | Défenseur 717&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence sort_mort = 550&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 434&lt;br /&gt;
Difficulté : 8.56422792784&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 61.6537650866 0.431567724252% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 11664&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence incantation = 800&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 658&lt;br /&gt;
Difficulté : 5.16226694389&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 83.0690569149 0.581471768969% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 13599&lt;br /&gt;
Fafhrd s'approche&lt;br /&gt;
Round 2&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Potentiel magique : 2489.76&lt;br /&gt;
Difficulté : 880&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 1700 | Sort 73&lt;br /&gt;
Potentiel toucher : 26972&lt;br /&gt;
Potentiel parer : 11590&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 19923 | Défenseur 3442&lt;br /&gt;
Max : 20 - Dé : 1&lt;br /&gt;
Max : 8 - Dé : 5&lt;br /&gt;
Max : 8 - Dé : 3&lt;br /&gt;
Potentiel critique attaquant : 650 / 10000&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 2491 doit être inférieur au Potentiel critique&lt;br /&gt;
(Réduction de 2 dégats par la PM)&lt;br /&gt;
  Vorkan inflige 7 dégats avec Destruction Mentale 4&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence sort_mort = 550&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 434&lt;br /&gt;
Difficulté : 9.12949764624&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 57.8363582829 0.404846411052% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 13207&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence incantation = 800&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 658&lt;br /&gt;
Difficulté : 5.50299505228&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 77.9256827414 0.545468869813% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 2719&lt;br /&gt;
Fafhrd est paralysé&lt;br /&gt;
Round 3&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Probabilité de réussir l'anticipation : 1%&lt;br /&gt;
52 doit être supérieur à 99 pour anticipation&lt;br /&gt;
Potentiel magique : 2489.76&lt;br /&gt;
Difficulté : 880&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 1691 | Sort 115&lt;br /&gt;
Potentiel toucher : 26972&lt;br /&gt;
Potentiel parer : 11590&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 24299 | Défenseur 10734&lt;br /&gt;
Max : 20 - Dé : 19&lt;br /&gt;
Max : 8 - Dé : 6&lt;br /&gt;
Max : 8 - Dé : 4&lt;br /&gt;
Potentiel critique attaquant : 650 / 10000&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 7837 doit être inférieur au Potentiel critique&lt;br /&gt;
(Réduction de 7 dégats par la PM)&lt;br /&gt;
  Vorkan inflige 22 dégats avec Destruction Mentale 4&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence sort_mort = 550&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 434&lt;br /&gt;
Difficulté : 9.12949764624&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 57.8363582829 0.404846411052% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 6812&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence incantation = 800&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 658&lt;br /&gt;
Difficulté : 5.50299505228&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 77.9256827414 0.545468869813% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 7347&lt;br /&gt;
Fafhrd est paralysé&lt;br /&gt;
Round 4&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Potentiel magique : 2489.76&lt;br /&gt;
Difficulté : 800&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 1134 | Sort 207&lt;br /&gt;
Potentiel toucher : 26972&lt;br /&gt;
Potentiel parer : 11590&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 23516 | Défenseur 2875&lt;br /&gt;
Max : 20 - Dé : 4&lt;br /&gt;
Max : 8 - Dé : 8&lt;br /&gt;
Potentiel critique attaquant : 650 / 10000&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 7794 doit être inférieur au Potentiel critique&lt;br /&gt;
(Réduction de 3 dégats par la PM)&lt;br /&gt;
  Vorkan inflige 14 dégats avec Brisement d'os 6&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence sort_mort = 550&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 434&lt;br /&gt;
Difficulté : 9.57509791073&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 55.144803921 0.386005907329% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 4128&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence incantation = 800&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 658&lt;br /&gt;
Difficulté : 5.77158990227&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 74.2992232354 0.520084160965% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 10292&lt;br /&gt;
Fafhrd est paralysé&lt;br /&gt;
Round 5&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Probabilité de réussir l'anticipation : 1%&lt;br /&gt;
73 doit être supérieur à 99 pour anticipation&lt;br /&gt;
Potentiel magique : 2489.76&lt;br /&gt;
Difficulté : 1000&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 321 | Sort 290&lt;br /&gt;
Potentiel toucher : 26972&lt;br /&gt;
Potentiel parer : 11590&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 12673 | Défenseur 5521&lt;br /&gt;
  Vorkan lance le sort paralysie&lt;/p&gt;
		</content>
		<summary type="text">Si un mec est paralysé , le premier round ou il est paralysé il peut quand meme faire le round d'approche&lt;br /&gt;
(au lieu d'avoir 4 round de paralysie puis approche, on a approche et 3 paralysie) (si c'est fait expres ca veut dire que c'est plus interessant de lancer paralysie a partir du deuxieme round pour que ca dure réellement 4 round, et du coup c'est absurde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Round 1&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Potentiel magique : 2489.76&lt;br /&gt;
Difficulté : 1000&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 640 | Sort 204&lt;br /&gt;
Potentiel toucher : 26972&lt;br /&gt;
Potentiel parer : 11590&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 13343 | Défenseur 372&lt;br /&gt;
  Vorkan lance le sort paralysie&lt;br /&gt;
et réussit !&lt;br /&gt;
Potentiel paralyser : 5642&lt;br /&gt;
Potentiel résister : 6904.98870808&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 2997 | Défenseur 717&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence sort_mort = 550&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 434&lt;br /&gt;
Difficulté : 8.56422792784&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 61.6537650866 0.431567724252% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 11664&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence incantation = 800&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 658&lt;br /&gt;
Difficulté : 5.16226694389&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 83.0690569149 0.581471768969% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 13599&lt;br /&gt;
Fafhrd s'approche&lt;br /&gt;
Round 2&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Potentiel magique : 2489.76&lt;br /&gt;
Difficulté : 880&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 1700 | Sort 73&lt;br /&gt;
Potentiel toucher : 26972&lt;br /&gt;
Potentiel parer : 11590&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 19923 | Défenseur 3442&lt;br /&gt;
Max : 20 - Dé : 1&lt;br /&gt;
Max : 8 - Dé : 5&lt;br /&gt;
Max : 8 - Dé : 3&lt;br /&gt;
Potentiel critique attaquant : 650 / 10000&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 2491 doit être inférieur au Potentiel critique&lt;br /&gt;
(Réduction de 2 dégats par la PM)&lt;br /&gt;
  Vorkan inflige 7 dégats avec Destruction Mentale 4&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence sort_mort = 550&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 434&lt;br /&gt;
Difficulté : 9.12949764624&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 57.8363582829 0.404846411052% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 13207&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence incantation = 800&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 658&lt;br /&gt;
Difficulté : 5.50299505228&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 77.9256827414 0.545468869813% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 2719&lt;br /&gt;
Fafhrd est paralysé&lt;br /&gt;
Round 3&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Probabilité de réussir l'anticipation : 1%&lt;br /&gt;
52 doit être supérieur à 99 pour anticipation&lt;br /&gt;
Potentiel magique : 2489.76&lt;br /&gt;
Difficulté : 880&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 1691 | Sort 115&lt;br /&gt;
Potentiel toucher : 26972&lt;br /&gt;
Potentiel parer : 11590&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 24299 | Défenseur 10734&lt;br /&gt;
Max : 20 - Dé : 19&lt;br /&gt;
Max : 8 - Dé : 6&lt;br /&gt;
Max : 8 - Dé : 4&lt;br /&gt;
Potentiel critique attaquant : 650 / 10000&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 7837 doit être inférieur au Potentiel critique&lt;br /&gt;
(Réduction de 7 dégats par la PM)&lt;br /&gt;
  Vorkan inflige 22 dégats avec Destruction Mentale 4&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence sort_mort = 550&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 434&lt;br /&gt;
Difficulté : 9.12949764624&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 57.8363582829 0.404846411052% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 6812&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence incantation = 800&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 658&lt;br /&gt;
Difficulté : 5.50299505228&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 77.9256827414 0.545468869813% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 7347&lt;br /&gt;
Fafhrd est paralysé&lt;br /&gt;
Round 4&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Potentiel magique : 2489.76&lt;br /&gt;
Difficulté : 800&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 1134 | Sort 207&lt;br /&gt;
Potentiel toucher : 26972&lt;br /&gt;
Potentiel parer : 11590&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 23516 | Défenseur 2875&lt;br /&gt;
Max : 20 - Dé : 4&lt;br /&gt;
Max : 8 - Dé : 8&lt;br /&gt;
Potentiel critique attaquant : 650 / 10000&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; 7794 doit être inférieur au Potentiel critique&lt;br /&gt;
(Réduction de 3 dégats par la PM)&lt;br /&gt;
  Vorkan inflige 14 dégats avec Brisement d'os 6&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence sort_mort = 550&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 434&lt;br /&gt;
Difficulté : 9.57509791073&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 55.144803921 0.386005907329% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 4128&lt;br /&gt;
Maximum de la compétence incantation = 800&lt;br /&gt;
Valeur actuel de la compétence : 658&lt;br /&gt;
Difficulté : 5.77158990227&lt;br /&gt;
Chances : dé de : 14286 doit être inférieur à 74.2992232354 0.520084160965% de chance&lt;br /&gt;
Résultat : 10292&lt;br /&gt;
Fafhrd est paralysé&lt;br /&gt;
Round 5&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Probabilité de réussir l'anticipation : 1%&lt;br /&gt;
73 doit être supérieur à 99 pour anticipation&lt;br /&gt;
Potentiel magique : 2489.76&lt;br /&gt;
Difficulté : 1000&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 321 | Sort 290&lt;br /&gt;
Potentiel toucher : 26972&lt;br /&gt;
Potentiel parer : 11590&lt;br /&gt;
Résultat =&amp;gt; Lanceur : 12673 | Défenseur 5521&lt;br /&gt;
  Vorkan lance le sort paralysie</summary>
		<link rel="alternate" href="http://bug.starshine-online.com/showreport.php?bugid=159"/>
	</entry>
	<entry>
		<id>bug://report/158</id>
		<title>cisaillement du vent ne fait pas gagner de PA</title>
		<updated>2008-11-08T13:20:14Z</updated>
		<author>
			<name>Quileurbist</name>
		</author>
		<content type="html">
			&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;0&quot;&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Bug ID:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;158&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Summary:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;cisaillement du vent ne fait pas gagner de PA&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Product/Component/Version:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Starshine-Online/0.5.2.1&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Status:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Fermé&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Severity:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Mineur&lt;/td&gt;
			&lt;/table&gt;
			
			&lt;p&gt;ça fait plusieurs jours que j'ai des logs où cisaillement du vent ne me fait pas gagner de PA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ça sert pas à grand chose que je mette des logs, parce qu'à part le fait que ça écrit &amp;quot;vous avez gagné 1 PA&amp;quot;, et que ça se répercute pas sur mon compteur de PA, ça apporte pas grand chose.&lt;/p&gt;
		</content>
		<summary type="text">ça fait plusieurs jours que j'ai des logs où cisaillement du vent ne me fait pas gagner de PA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ça sert pas à grand chose que je mette des logs, parce qu'à part le fait que ça écrit &amp;quot;vous avez gagné 1 PA&amp;quot;, et que ça se répercute pas sur mon compteur de PA, ça apporte pas grand chose.</summary>
		<link rel="alternate" href="http://bug.starshine-online.com/showreport.php?bugid=158"/>
	</entry>
	<entry>
		<id>bug://report/111</id>
		<title>Lancer &quot;Guérison 3&quot; ne décompte pas les PA ni les MP</title>
		<updated>2008-11-06T16:42:50Z</updated>
		<author>
			<name>Kaldar</name>
		</author>
		<content type="html">
			&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;0&quot;&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Bug ID:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;111&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Summary:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Lancer &amp;quot;Guérison 3&amp;quot; ne décompte pas les PA ni les MP&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Product/Component/Version:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Starshine-Online/0.5.1&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Status:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Non confirmé&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Severity:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Mineur&lt;/td&gt;
			&lt;/table&gt;
			
			&lt;p&gt;Je précise pour le cas où que j'ai lancé sur un membre de mon groupe, qui avait 3 Debuf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Debuf a bien été enlevé, mais j'avais toujours les PA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai refait le test, j'ai enlevé un autre Debuf, mais rien n'a bougé au niveau PA ni d'ailleurs au niveau MP.&lt;/p&gt;
		</content>
		<summary type="text">Je précise pour le cas où que j'ai lancé sur un membre de mon groupe, qui avait 3 Debuf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Debuf a bien été enlevé, mais j'avais toujours les PA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai refait le test, j'ai enlevé un autre Debuf, mais rien n'a bougé au niveau PA ni d'ailleurs au niveau MP.</summary>
		<link rel="alternate" href="http://bug.starshine-online.com/showreport.php?bugid=111"/>
	</entry>
	<entry>
		<id>bug://report/157</id>
		<title>Gros gain d'XP</title>
		<updated>2008-11-04T03:18:38Z</updated>
		<author>
			<name>Dixenpluss</name>
		</author>
		<content type="html">
			&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;0&quot;&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Bug ID:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;157&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Summary:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Gros gain d'XP&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Product/Component/Version:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Starshine-Online/0.5.2.1&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Status:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Fermé&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Severity:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Modéré&lt;/td&gt;
			&lt;/table&gt;
			
			&lt;p&gt;Dixenpluss gagne 41353 XP et 2225 Stars&lt;br /&gt;
Sur un hippopotame en solo.&lt;br /&gt;
J'ignore si ce gain est en soi un bug mais c'est un problème signalé sur le forum alors je le remonte ici pour référence :p&lt;/p&gt;
		</content>
		<summary type="text">Dixenpluss gagne 41353 XP et 2225 Stars&lt;br /&gt;
Sur un hippopotame en solo.&lt;br /&gt;
J'ignore si ce gain est en soi un bug mais c'est un problème signalé sur le forum alors je le remonte ici pour référence :p</summary>
		<link rel="alternate" href="http://bug.starshine-online.com/showreport.php?bugid=157"/>
	</entry>
	<entry>
		<id>bug://report/156</id>
		<title>Journal du mois d'octobre</title>
		<updated>2008-11-03T23:44:18Z</updated>
		<author>
			<name>Ishrane</name>
		</author>
		<content type="html">
			&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;0&quot;&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Bug ID:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;156&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Summary:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Journal du mois d'octobre&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Product/Component/Version:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Starshine-Online/0.5.2.1&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Status:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Fermé&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Severity:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
				&lt;td&gt;Mineur&lt;/td&gt;
			&lt;/table&gt;
			
			&lt;p&gt;Le journal ne contient pas le mois d'octobre dans la liste des mois disponibles (on a les evenements du mois de novembre, et on peut selectionner ceux du mois de septembre, mais pas octobre), je que c'est parce que la création du mois précédent n'est pas automatique&lt;/p&gt;
		</content>
		<summary type="text">Le journal ne contient pas le mois d'octobre dans la liste des mois disponibles (on a les evenements du mois de novembre, et on peut selectionner ceux du mois de septembre, mais pas octobre), je que c'est parce que la création du mois précédent n'est pas automatique</summary>
		<link rel="alternate" href="http://bug.starshine-online.com/showreport.php?bugid=156"/>
	</entry>
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